問題タブ [rosetta-2]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - Apple M1 Mac で SFML を使用するにはどうすればよいですか?

このビデオhttps://www.youtube.com/watch?v=WOyp5n2FmZYで macOS-clang 用の SFML をインストールしました。そして、このビデオhttps://www.youtube.com/watch?v=kusRtYC-wj4のように Xcode をセットアップしましたが、ビデオのようには機能しません。エラーや警告なしでビルドできますが、実行するとこうなります。皆さんがそれを知っているように

  1. 私はアマチュアです。
  2. MacBook Pro M1 2020 を使用しています。
  3. 私はこれまでSFMLを扱ったことはありません。
  4. Xcodeを使い始めたばかりです。以前は VSCode の作業に慣れていました。
  5. Rosetta2をインストールしました。
  6. この前に、このボイラープレート ( https://github.com/andrew-r-king/sfml-vscode-boilerplate.git )を使用して VSCode で実行しようとしました。
  7. また、Homebrew 経由でインストールする SFML も試しました。

私は何をすべきか?大学のゲームプロジェクトを作成するためにこれを使用する必要があるため、これを行う必要があります。よろしくお願いします。

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flutter - Flutter Doctor が実行可能ファイルに不正な CPU タイプを与える

Mac mini、MacOs monterey、m1 チップを使用しています。フラッターをセットアップしようとすると、エラーが発生します。コマンド: フラッター ドクター o/p: /Users/admin/Desktop/flutter/bin/internal/shared.sh: 229 行目: /Users/admin/Desktop/flutter/bin/cache/dart-sdk/bin/dart: 悪い実行可能ファイルの CPU タイプ

以下のコマンドを試しましたが、これも機能しません。ターミナル コマンド: sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-licenseのみのオプションであり、条件を読んで同意しました。同意しない場合は、CTRL-C を押して、このプロセスをすぐにキャンセルしてください。 Rosetta 2 アップデートは利用できません

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macos - ARM で x86 バイナリを実行できるのはなぜですか?

最近、x86 intel MacBook で gcc を使用して作成した C プログラムをコンパイルしました。このバイナリを M1 MacBook にダウンロードしましたが、問題なく動作するようです...特定の命令セットに準拠する必要があると考えたため、これは私の理解に挑戦します。 (この場合は x86).. 私の MacBook には、x86 を ARM に自動的に「アセンブル」するソフトウェア層があるのだろうか

何か案は?