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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - Adobe Flex の画像スケーリングの品質

ブラウザのサイズに基づいて、現在表示している画像のサイズをスケーリングする Flex で作成した画像ビューアがあります。タグはこんな感じです。

元の画像のサイズは常にブラウザーの領域よりも大きく、残念ながら、Flex は画像をうまく縮小できていないようです。実際、IE の HTML は、イメージ タグを使用すると、はるかに優れた仕事をします。私が見逃している Flex のスケーリングの「品質」設定はありますか?

ありがとう。

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wpf - WPF: ポップアップでユーザー コントロールをフェードインおよびスケーリングする方法

ユーザーがボタンをクリックしたときに表示したいユーザー コントロールがあります。af Popup コントロールを使用すれば問題ありません。

ただし、ユーザーがフェードインを制御し、同時に 0.5 から 1.2 にスケールし、1.0 に戻す (X と Y の両方) ようにしたいと考えています。

それ、どうやったら出来るの?

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objective-c - cropImage:to:andScaleTo: と StraightenAndScaleImage() の既存の実装?

UIImagePickerController を使用するコードを書いています。Corey は以前、クロッピングとスケーリングに関連するいくつかの素敵なサンプル コードを SO に投稿しました。ただし、cropImage:to:andScaleTo: や StraightenAndScaleImage() の実装はありません。

使用方法は次のとおりです。

誰かが Corey のサンプル コードに非常によく似たものを使用しているに違いないため、これら 2 つの関数の既存の実装が存在する可能性があります。誰かが共有したいですか?

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frameworks - フレームワークが「うまくスケーリングする」とはどういう意味ですか?

フレームワーク (.net、Ruby on Rails、Django、Spring など) について読んでいると、よくスケールする、またはうまくスケールしないことがよくわかります。

フレームワークが「うまくスケーリングする」と誰かが言うとき、それはどういう意味ですか? また、フレームワークが「うまくスケーリングしない」と言うのはどういう意味ですか?

ありがとうございました。

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java - Gnomeの下でSWTで「素敵な」スケールウィジェットを取得するにはどうすればよいですか?

次の例のような SWT のスケール ウィジェットが必要です: http://www.java2s.com/Code/Java/SWT-JFace-Eclipse/Scales.htm

この例を Ubuntu (Gnome) で実行すると、スケールは次のようになります。

しかし、実際には、これらのステップをバーの横に置くことを好みます。

私に何ができる?

ありがとう、トバイアス

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google-maps - GTileLayerOverlayのクリック可能なマーカー

地図上に30,000個のマーカーを同時に表示する必要があるWebアプリケーションがあります。クラスタリングは使いたくない。それらをすべて表示する必要があります。

また、クリック可能である必要があります。ユーザーは各ポイントをクリックすると、ポップアップにそのポイントに関する情報が表示されます。1つの256x256の正方形に数千のマーカーがある低ズームレベルでも、ユーザーはそれらをクリックできる必要があります。他の何百ものポイントが集まっているポイントをクリックするのは面倒かもしれませんが、どこにもマーカーが1つある場合は、その場でクリックするのではなく、その場でクリックできるようにしたいと思います。ズームインする必要があります。

どうすればよいですか?この男がクリック可能なマーカーを持つGTileLayerOverlayアプリを作成するグーグルビデオのビデオを見たので、それが可能であることを私は知っています。しかし、彼はそれがどのように行われたかを説明しませんでした。

高ズームレベルでGTileLayerOverlayを削除し、それを真のGMarkerレイヤーに置き換える唯一のオプションはありますか?私は本当にそれをしたくありません。それは私にはエンジニアリングを超えているようです。

もしあなたが私だったら、どうやってこれをやりますか?

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iphone - uiimageviewの移動、拡大縮小、回転のクラス

タッチを検出し、タッチに基づいて画像を移動、回転、拡大縮小するUIImageViewのサブクラスを作成しています。しかし、私は本当にここで車輪の再発明をしているような気がします、そしてそれは私を狂わせています。これはすでにどこかに存在するべきではありませんか?

誰かがすでにこれを行っている例、またはクラスへのリンクを持っていますか?または、自分で作成したクラスがある場合は、それも役立ちます。

よろしくお願いします。

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mp3 - mp3 の平均音量を計算する

mp3 ファイルの平均音量を知る必要があるので、(異なるビットレートで) mp3 に変換するときに、音量もスケーリングして正規化できます...

したがって、平均音量を dB で表示するコマンド ライン ツール / ruby​​ ライブラリが必要です。

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javascript - raphael.jsの塗りつぶしパターンのスケーリング

私の問題は、塗りつぶしがsvgキャンバスで拡大縮小されていないため、比例して、パスの拡大縮小前の2倍のサイズになってしまうことです。残りのsvgと一緒に塗りつぶしパターンをスケーリングする簡単な方法はありますか?

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apache-flex - 親子の制約

例:

前の例の後、Flashがcircle2をレンダリングするのは、circle1の子であるため、にスケーリングされます。circle2に影響を与えずにcircle1をスケーリングする方法はありますか、それとも同じスケールを持つことができるようにcircle2に何ができますか?