問題タブ [screen-brightness]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - iPhone の自動ロックを防止しますが、画面の減光は許可します
手が忙しい環境で動作するアプリケーションがあるため、ユーザーはデバイスにほとんど触れません。もちろん、電話はオートロックになり、私のアプリは機能しなくなります。私はこのコードを使用しました:
デバイスを防ぐために、それは問題ありません。ただし、画面を自動的に暗くしたいと思います。上記のコードは、画面の自動減光と自動ロックを防ぎます。
この質問は、画面を手動で暗くする方法を示しており、それで十分な解決策になる可能性があります。ただし、アプリの設定ではなく、システムの設定を使用したいと思います。
では、オートディムを取得しながらオートロックを防ぐにはどうすればよいでしょうか?
android - アプリケーションの明るさ
この方法でアプリで明るさを選択します
このコードは機能しますが、別のアクティビティに移動すると、明るさの設定が前に戻ります。
すべてのアプリケーションで明るさを変更するにはどうすればよいですか? または、すべてのアクティビティで oncreate メソッドで復元する必要がありますか?
android - アンドロイド アプリ タッチ 無反応
私は、非常に集中的に何時間も使用され、多くの Web サービス呼び出しを行い、多くの非同期タスクを使用し、sqlite データベースで多くの操作を行うアプリケーションを開発しました。問題は、ディスプレイが省電力モードになったかのように完全にランダムに暗くなり (これはバッテリーが充電されている場合にも発生します)、UI がまったく応答しません (ボタンのクリックに対して書き込まれたログは書き込まれません)。ホームボタンをクリックすると、電話は正しく機能し、すべてのアプリは正常に機能します。アプリに戻ると、ディスプレイが再び暗くなります。この動作の原因についてはまったくわかりません。顧客が答えを求めているため、上司が説明を求めているため、何人かが私を助けてくれることを本当に願っています.
編集:問題が発生したのは画面のロックを解除した直後であるため、アプリの再開に関係しているはずですが、この動作の原因についてはまったくわかりません.
java - jframeの明るさを変える
プログラムがあり、全画面排他モードの jframe で実行されます。jframe の明るさを変更しようとしています。私はこれをどのように実装するのか疑問に思っていました。jframeに描画される画像のすべての色を変更して明るくすることは可能かもしれないと思いましたが、実際の画面の明るさは変わりません。プログラムは通常、このようなものをどのように実装しますか。
android - Android アプリケーションがバッテリーを消耗するのはなぜですか?
画面にテキストと少しのグラフィックを表示する簡単なアプリケーションを作成しました。私は Nexus 7 を使用しています。これはインストール用であり、1 日 12 時間連続して使用する必要があります。ただし、プラグインして充電しているにもかかわらず、私のアプリケーションは約 8 時間 (10 ~ 15% / 時間) でバッテリーを完全に消耗します。
めったに変更されないテキストとグラフィックとは別に、私のアプリケーションは次の 2 つのことを行います。
画面を最大の明るさで( 経由でWindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)オンに保ちます。と
1つDatagramSocketsは UDP クライアントとして機能し、もう 1 つは UDP サーバーとして機能します。これらのソケットは両方とも自動的に開かれ、私が使用しているライブラリOSCP5によって管理されます。オープンソースなので、必要に応じてハッキングできますが、少ないほど良いです。(キス)
Nexus 7 のバッテリー寿命を、アプリを実行せず、画面を最大輝度にし、29 分ごとにくすぐりを鳴らしてスリープ状態にならないようにして、バッテリーの消耗がまったくない状態で数時間テストしました。そのため、兆候はソケットを指しているようです。これらのソケットで頻繁に通信することはありません。毎分約数 KB を受信します (インストールの別の部分とのユーザーの対話に基づく)。
特にソケットやその他の一般的なテストを使用して、バッテリーの消耗を最小限に抑えるか排除するためにできることはありますか? 私は 12 時間だけ乗り切る必要がありますが、プラグを差し込んだままフル充電を維持するのはそれほど難しいことではないようです...
android - Android 4.2.2 で screenBrightness 属性を 0.0f に設定しても、画面がオフになりませんか?
関連するコードは次のとおりです。
また、screenBrightness を 0 (float ではなく整数) に設定してみました。また、スタック オーバーフローの回答で見つけた次の行も試しました。
サイコロはありません。画面が暗くなりますが、オフになりません。上記のコードは、以前の Android バージョンでは機能していました。エミュレーターでテストして確認しました。画面を制御するための新しいメソッドが実装されましたか?
android - OnToucListener の画面が明るい?
画面の中央に「マスター」ボタンがあるアプリを作成しています。ボタンが押されたとき (および保持されたとき) はいつでも、アプリは画面を (可能な限り低いレベルまで) 暗くし、ボタンを離すと画面を元の状態にリセットする必要があります。これは、私のアプリがボタンのタッチとリリース イベントを処理する方法のコードです。
いくつかの調査を行ったところ、自動輝度制御がオンになっている電話に問題があるものがあることがわかりました. 「WRITE_SETTINGS」権限を使用して、アプリを介してこの設定を上書きする方法を認識しています。どんな助けでも大歓迎です。私はまだこのプラットフォームを学んでいるので、できるだけ明確にしてください。ありがとう
c# - 表示画面や Texture2D の明るさを取得する - Unity3D
私のプロジェクトでは、表示されている画面の明るさを取得する必要があります。そのために、画面のスナップショットを取得し、Texture2D として作成します。
スナップショットを取得して変換するには、次を使用します。
しかし、私はまだ明るさを得る必要があります。
どんな提案も受け入れられます (明るさおよび/または変換について)。
前もって感謝します。