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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - デバイスの画面サイズを取得するにはどうすればよいですか?
欲求は480x800ピクセル、3.7インチで、HDは480 x 800ピクセル、4.3インチの画面仕様です。
このスレッドから回答として受け入れられたコードを実行しますデバイスの画面サイズを取得するにはどうすればよいですか?しかし、それは間違っています!たとえば、画面サイズが3.7インチの場合、2.4が返されます。これは非常に間違っています!
誰かが実際の画面サイズを取得する方法を知っていますか?、私はインチ単位の画面の画面サイズが必要な解像度は必要ありません。
注:このコードは間違っています(少なくとも私には機能しません)
私はHTCDesireを持っていて、解像度は480 x 800ピクセルです!
私は愚かだと知っています!、そして明らかに私は何か間違ったことをしますが、誰かが私に実際の画面サイズをインチで取得し、デバイスの実際の解像度を取得する方法を教えてもらえますか?
ありがとう
android - ビデオを正しく再生するために確認する必要があるのは、密度または画面サイズですか?
今何をすればいいのかわからないので、これがばかげた質問だと思ったらすみません。
解像度が 1024 x 576 のビデオ ファイルがあります。HTC Hero GSM デバイスで再生しようとしましたが、再生されません。次に、Samsung Galaxy Tab と中国製のタブレットで再生しようとしましたが、うまく再生されました。そこで、ビデオのサイズを 480 x 270 に変更したところ、HTC で問題なく動作しました。しかし動画の質が悪い。そのため、タブレット用とヒーローのようなデバイス用の 2 つのビデオを作成することにしました。
これが問題です。私がテストしたデバイスのうち、HTC Hero は通常画面で mdpi、Galaxy タブは大画面で hdpi です。これで、Hero で 1024x576 のビデオが再生されないのは、通常の画面のためか、密度のためかわかりません。銀河タブも同様です。
ヒーローが 1024x576 のビデオを再生しない理由は何でしょうか? 画面が小さいからなのか、mdpiだからなのか。
通常の画面ですが、hdpiのデバイスがあるため、これを尋ねます。そして、この種のデバイスで 1024 x 576 のビデオをロードしたいと思います。
私の問題を理解していただければ幸いです。前もって感謝します。
google-chrome - Windows XPでブラウザのウィンドウサイズを画面解像度よりも大きく設定するにはどうすればよいですか?
Windows XPの画面解像度よりもブラウザのサイズ(主に幅)を大きく設定したいのですが。ブラウザウィンドウをドラッグしてサイズを変更する簡単な方法はないようです。実際の画面の最大の幅と高さにサイズ変更されますが、それより大きくなることはありません。
大画面でいくつかのウェブページをチェックしてテストする必要がありますが、私は自分の小さなノートブックしか持っていません。より大きなブラウザウィンドウを実現する方法はありますか?Chromeが望ましいですが、Windowsのどのブラウザでもかまいません。
android - android:xlargeScreens="true" を使用できませんか?
電話用のアプリを作成していますが、タブレットで使用したくありません。できない理由がわからない。これを Android マニフェスト ファイルで使用します。
次のエラーが表示されます。
エラー: パッケージ 'android' の属性 'xlargeScreens' のリソース識別子が見つかりません
これは私のマニフェスト ファイルです。
私は何をすべきか?
android - 画面サイズごとに異なるリソース (ピクセル単位)
さまざまな画面サイズ (ピクセル単位)にさまざまなリソースを提供する組み込み機能はありますか?
私が見つけたのは、dpi でそれらを分離するソリューションです ( hdpi、ldpi、mdpiまたはsw320dp、 sw720dpフォルダーを使用): http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources
でも濃さは気にしない!
私のアプリケーションは主にビットマップとキャンバスを使用しており、これらのビットマップのスケーリング (およびスムージング) を回避したいだけです。
android - 解像度に基づいてAndroidの画面サイズを決定する
タブレットデバイスが大画面またはx大画面に分類されるための基準は何ですか?
私はAndroid開発ガイドを見ていましたが、smallScreensとnormalScreensの明確な定義がありますが、ドキュメントはlargescreensとxlargescreensに関して少しあいまいです。
smallScreensHVGA 解像度
normalScreens HVGA、中密度WQVGA、低密度WVGA、高密度
largeScreens 大画面は、「通常の」受話器画面よりも大幅に大きい画面として定義されます。
xlargeScreens xlarge画面は、「大」画面よりも大幅に大きい画面として定義されます。
大画面の解像度のカットオフはありますか?たとえば、WSVGA(1024×600)よりも高いもの、およびXGA(1024×768)はxlargeScreensと見なされますか?
google-play - 画面サイズに関する質問
私はライブ壁紙に取り組んでおり、Android マーケットで新しいバージョンをリリースする準備ができています。前回、タブレット(特大)画面でテストしたとき、画像が途切れて拡大縮小されなかったため、タブレットのサポートを無効にしたいと考えています。どうすればそれができるか知っている人はいますか?既に API レベルを変更しましたが、新しいバージョンではこれ以上下げることはできないようです。
ありがとう
ios - iPhone 5の画面サイズと比率の問題
iPhone 5 の画面サイズが 4 インチに変更されたり、比率が変更されたりするのではないかと心配しています。私は自分のゲームで絶対値のみを使用していますが、Apple はこれを推奨していません。
次のようにする必要があります。
しかし、すべてのコードを変更できるとは思いません。iphone 5 と ios 5 が出るまで待って、両方のバージョンを作る必要がありますか? iPhone 5 が登場したら、すべての新しいアプリが両方の画面サイズをサポートするようになるかもしれません。iPhone 5の直前にアプリを作成する必要があります(「ユニバーサルアプリ」を作成できるとは思わないため)、Appleが古いアプリのソリューション(iPhoneアプリのiPad 2xソリューションなど)を提供することを願っています
android - Android 3.2 以下で複数の画面をサポート
アプリで複数の画面サイズのサポートを開始したばかりですが、Android リリース 3.2 を対象とするデバイスと、それより前のバージョンのデバイスでは処理が異なることがわかりました。1.6 以上 (3.2 以上を含む) のすべての SDK バージョンと互換性のあるアプリを作成することは可能ですか?
android - Android:画面がxより小さい場合、画面の回転を無効にします
画面が(たとえば)480pxよりも小さい場合、Androidアプリで画面の回転を無効にするにはどうすればよいですか?phonegap witchを使用してアプリを作成していますが、タブレットデバイスを対象としていますが、スマートフォンで実行することもできます。残念ながら、アプリケーションは横向きで表示されている場合にのみ正しく表示されます...