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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 512 バイト長の頂点シェーダーはサポートされていません
私はシェーダーに基づく単純なゲームに取り組んでおり、頂点シェーダー ファイルが大きくなるにつれて、そのサイズは 512 バイトに達し、C++ で読み込めなくなりました。一般的な問題ではないと思いますが、私はそれは、opengl の制限によるものではなく、私のカスタム シェーダー ローダーによるものだと思います。これが私の単純な頂点シェーダーのコードです (デカルト座標を球座標にマップすることになっています。そのサイズは 583 バイトです):
そして、ローダーのコード:
サイズを 512bytes(2^9...) 以下 (511 以下) にするとうまくいきます。私はGLFW3を使ってopenGLをロードしています。そのような問題を見たことがありますか?
ms-word - Word で影付きのセルを見つける
シェーディングの色に関係なく、Word でシェーディングされたすべてのセルを検索し、一貫性を保つために、シェーディングの色を 1 つの色合いに変更するのに役立つマクロを考え出すための助けを探しています。これまでの私のすべての調査から、実際にマクロに色情報を入れないとできないようです。どんな助けでも大歓迎です!ありがとうございました!