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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - 丸みを帯びたパスで描画された UIImage に影を追加する

私は次のように UITableView セルに丸みを帯びた画像を描画しています:

これは見栄えがしますが、効果を追加するために影を追加したいと思います。私は次の行に沿って何かを使用しようとしました:

ただし、これは画像に透明な領域がある場合にのみ機能します。画像がまったく透明でない場合、境界線の周りに影を描くことさえありません。

私が間違っていることはありますか?

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optimization - シャドウボリュームシェーダー最適化(GLSL)

この頂点シェーダーを最適化する方法があるかどうか疑問に思います。
この頂点シェーダーは、シャドウ内にある場合、頂点を遠方平面に(光の方向に)投影します。
このシェーダーの目的は、オブジェクト自体のシャドウを囲むシャドウボリュームオブジェクトを作成することです。

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iphone - UIWebViewとUITextViewにドロップシャドウを追加する

UITextViewとWebViewを並べて使用していますが、両方にドロップシャドウを追加したいと思います。これはiPadアプリであるため、回転するため、その下のImageViewはおそらく機能しません。何か案は?

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android - Android: ギャラリー ウィジェットと影

ギャラリー内の各アイテムに影を付けることは可能でしょうか。また、可能な場合、最も簡単な方法は何ですか?

前もって感謝します!

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cocoa - NSImage の下に影を描く

現在、次のようにカスタム NSCell で NSImage を描画しています。

非常に単純に、その下に画像を描く方法を考えています。iPhone では、次を使用してこれを行いますCGContextSetShadow (currentContext, CGSizeMake(1, -1), 2)。UIImageを描画する直前ですが、Macでそれを行う方法に慣れていません。

どんな指針も素晴らしいでしょう。

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wpf - ライブラリスタックからシャドウを削除する方法

私は現在、ビジュアルのない LibraryStack が必要なプロジェクトに参加しているため、コンテンツのみが表示されます。背景を削除すると、影が表示されたままになり、削除できないようです...

背景のないライブラリスタック http://img97.imageshack.us/img97/6778/librarystack.jpg

このコードは次のようになります。

このスタックは説明のためのものであり、実際のスタックは C# のコード ビハインドに追加されています。したがって、C#に追加するのに役立つ回答をお勧めします。

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10930 参照

opengl - OpenGL:シャドウとライトのボリュームを作成する最も簡単な方法は?

影と光のボリュームを作る最も簡単な方法は何ですか?どうすればよりリアリズムをシーンに取り入れることができますか?いいトリックを知っていますか?シャドウを作成するにはステンシルバッファを使用する必要があると聞きましたが、方法がわかりません。/作成方法の非常に簡単な例が見つかりません。

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220033 参照

css - CSS を使用した内側のテキストの影

私は現在 CSS3 をいじっており、このようなテキスト効果 (黒いぼやけた内側の影) を実現しようとしています:

しかし、テキスト内にテキストの影を作成する方法が見つかりません。box-shadow 要素は次のように内部でシャドウをレンダリングできるため、まだ可能かどうか疑問に思います。

何か案は?

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iphone - UIView の影の描画が間違っている

この質問のコードを使用して影を描画しようとしています: UIView の下に影を描画するにはどうすればよいですか?

説明したように UIView サブクラスに実装しますが、使用しようとすると、UIView *shadow = [[ShadowView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,100)];影に似たものではなく、黒い四角しか表示されません。

ここで何か不足していますか?

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iphone - ドロップシャドウの座標がiPhone OS 3.2と違う?

ドロップ シャドウを使用してカスタム ビューを描画しようとしています。iPhone OS 3.2 とは結果が異なります。CGContextSetShadowWithColor の座標系は 3.2 から変更されましたか?

私が使用しているコードは次のとおりです。

3.1 と 3.2 からの外観は次のとおりです。

ドロップ シャドウを使用したすべてのビューは、iPhone OS のバージョンによって異なって見えます。何か不足していますか?