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ios - GKNoiseMap から値を取得する SKTileMap
GKNoiseMapsのApple Docsをフォローしていて、スポーンする画像を取得することができました。
ここでこのコードを使用して
ここで、この更新されたコードを使用して SKTileMap を作成するにはどうすればよいですか
Apple Docsに記載されているように、GKNoiseMapの値でSKTileMapを生成しますか?
SKTileMapsとそれらがどのように機能するかについて本当に知らないので、助けていただければ幸いです
swift - プログラムによる SKTileDefinition の作成
もう何時間も頭を壁にぶつけています。CIFilter を使用してアプリ内のテクスチャを変更し、その新しいテクスチャを新しい SKTileDefinition の一部として使用して、マップ上のタイルの色を変更しようとしています。次の関数は、プレーヤーが「所有」しているタイルを見つけ、SKTileDefinition をcoloredDefinition
.
そして、実際に CIFilter を適用する関数は次のとおりです。colorizeTile
私がやろうとしているように tileDefinition を変更できない理由を理解するのに助けが欲しいです。新しい TileDefinition を定義して tileGroup に追加し、タイル グループを特定のタイル定義に設定できることは直感的に正しいようです。ただし、これは空白のタイルにつながります...
ポインタはありますか?