問題タブ [smooth]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
6564 参照

android - ListView をスムーズかつプログラム的にスクロールする

私はたくさん検索しましたが、答えが見つかりませんでした。

Go Launcher のようなものを実装したいと思います。アプリ ドロワーでアイコンをドラッグし、コンテナの上または下の境界の外に移動すると、リストがスクロールし始めます。これまでのところ、次のことを試しました。

  1. スクロールをシミュレートするためにタッチ イベントをディスパッチする - 画面に触れている間は不可能

  2. SmoothScrollBy() メソッドを使用します - ほとんどありますが、画面の高さの距離だけスクロールします

  3. scrollBy() を使用します - コンテナのみを移動し、空白を残します。画面から消えたビューを再利用できれば、そこにいくつかの行を配置します。

スムーズにスクロールするには ListView が必要です。

それでは質問です。どうすればそれができるか知っている人はいますか?アプリの [概要] セクションで、私を助けてくれる人に感謝の意を表します:)

0 投票する
1 に答える
687 参照

apache-flex - フレックストランジションをスムーズに動作させることができません

Flexトランジションを魅力的なスムーズな方法で動作させる方法を理解しようとしています。それらが非常に途切れ途切れに見えることなしに、それらを機能させることはできません。

これを説明するために、ばかげたデモンストレーションアプリケーションを添付しました。カスタムItemRendererを持つリストが表示されます。リスト内の項目を選択すると、TextInputはゆっくりと広くなります。アイテムの選択を解除すると、TextInputはゆっくりと縮小します。

この実装には2つの問題があり、見栄えが悪くなります。これらは、リストをクリックしてアイテムをアニメートすることで確認できます。これらの問題は次のとおりです。

  1. アイテムがアニメーション化されているが「ホバー」状態に入ると、TextInputは小さなサイズにスナップバックします。どうしてこれなの?

  2. アイテムのアニメーションが中断されると、現在の値からアニメーションを続行するのではなく、最大サイズまたは最小サイズにスナップしてからアニメーションを開始します。なんで?

どんな助けでも大歓迎です。

ありがとう、Phil TestApplication.mxml

MyItemRenderer.mxml

0 投票する
2 に答える
1364 参照

asp.net - ユーザーを追い出さずに、新しくコンパイルされた ASP.NET Web アプリケーション コードを IIS 7 に展開する方法はありますか?

当社は、クライアントの Windows Server 2008 IIS 7 Web サーバーでリッチ クライアント アプリケーション (主に ASP.NET、WCF サービス、および ASP.NET AJAX で記述) の更新をリリースします。ときどき、大規模なアップデートのリリースがあります。また、自動化テストやステージ テストでは検出されず、リリース直後にユーザーが検出するバグが時々あります。影響を受けていないコードを含むワークフローを中断することなく、ユーザーがまだ IIS 7 に ASP.NET コードをスムーズに展開する方法はありますか? ステージから (web.config なしで) コードを手動でコピーし、それを運用 Web ルート フォルダーに貼り付けるだけでは、誰も実際に開始されないことがわかりました。しかし、アプリケーションで熱心に作業しているユーザーにとって、この戦略には何らかの副作用があるのではないかと考えています。私' 他の接続が中断される可能性があるかどうか、またはこの状況でどのように処理されるか (つまり、SQL 接続、WCF サービス呼び出し、同じセッションを維持するかどうか、影響があるかどうかなど) を考えているだけです。この方法を選択した場合、web.config に、(マスター ページの) すべてのユーザーにメッセージを表示するものがあります。たとえば、「ログオフしてキャッシュをクリアしてください」というバナーのように、対処された問題の更新が表示されます。ただし、これは影響を受けるユーザーにのみ関連します。すべてのユーザーに (マスター ページで) メッセージを表示する構成を作成します。これは、「ログオフしてキャッシュをクリアしてください」というバナーのようなもので、解決された問題の更新が表示されます。ただし、これは影響を受けるユーザーにのみ関連します。すべてのユーザーに (マスター ページで) メッセージを表示する構成を作成します。これは、「ログオフしてキャッシュをクリアしてください」というバナーのようなもので、解決された問題の更新が表示されます。ただし、これは影響を受けるユーザーにのみ関連します。

これがマイナーな更新の良い戦略であると誰かが考えていない場合、展開が行われている間にユーザーを別のサーバーまたは何かに強制する web.config 設定を変更するなど、より良い戦略があります。または他の方法論、私の耳は聞いています。明らかに後者の方が安全に聞こえますが、これを行う方法がわかりません。負荷分散サーバーについて読んだことがありますが、このタイプのサーバー設定は、サーバーがダウンした場合など、さまざまな目的で行われると思いますよね? それとも、1 つのサイトを停止する場合、これが最善の解決策でしょうか? どんなアイデアでも大歓迎です。

0 投票する
2 に答える
3050 参照

scroll - QListView(またはQAbstractItemView)でのスムーズなスクロール

正方形のアイテムを表示するQListViewがあります。私の問題は、このリストをスクロールすると、一度に1行の正方形全体がスクロールされることですが、それは正しくないように見えると思います。代わりに、リストを一度に1〜2ピクセル、つまりスムーズにスクロールしたいと思います。これは主に外観上の変更です。私がそれをどのように行うかについて何か考えはありますか?

0 投票する
2 に答える
1494 参照

iphone - iPhone OpenGL ES はきれいな線を描きます

私の iPhone アプリケーションでは、多くの線が描かれています。残念ながら、それらのいくつかは垂直でも水平でもありません。つまり、エッジがギザギザになっています。

GL_LINE_SMOOTH を有効にしても効果がないようです。Apple のドキュメントに記載されているマルチサンプル アンチエイリアシングは機能しますが、見栄えの良い線を作成することが不可能だとは思えません。アンチエイリアシングを使用すると、線は滑らかになりますが、線のセクションに沿って色が歪んでしまいます。

OpenGL を使用して、Quartz-2D で描かれた線のように見える線を、滑らかな境界線、一貫した色、および可変幅でどのように描画できますか?

(明確にするために、GL_LINE_WIDTH は完全に機能するため、可変幅は現在問題ではありません。)

0 投票する
1 に答える
946 参照

iphone - opengl でスムーズが機能しない

これが私のコードですが、コードが機能しない理由がわかりません。アドバイスをいただければ幸いです。

0 投票する
1 に答える
3351 参照

android - Androidのよりスムーズなピンチズーム?

ピンチズーム機能の「実装」用に独自のコードを作成しましたが、それは機能しますが、ユーザーフレンドリーではありません。多くの場合、非常に散発的で、一般的にはまったくきれいではありません。誰かが私を助けてくれるのではないかと思っていました。もっと簡単な方法や別のアプローチかもしれません。おそらくGestureListenerを使用しているのですが、使用方法がわかりません。どんな助けでも感謝するでしょう。

以下は私の現在のコードです:

これはおそらく、これを行うための最良の方法ではありません。いくつかのイベントの平均を取ると、より良い応答が得られますか?

ありがとう

0 投票する
2 に答える
2069 参照

math - 物理エンジンなしで cocos2d で 1 つのスプライトの重力をシミュレートする方法は?

1 つのスプライトの「重力」をシミュレートしたいと考えています。

重力値を保持する CGPoint を定義しました。そして、私は tick メソッドを持っています。

}

編集:問題は..「isAccelerationEnabled」がYESの場合、スプライトを移動しています。そして、スプライトをそのように動かすと滑らかではありません。スプライトを上に移動してから「isAcceleration」を無効にすると、スプライトは上に移動しなくなりますが、重力によってスプライトが即座に引き下げられます。このコードで速度を使用する方法がわかりません:


これは、重力をシミュレートするための本当にスムーズなソリューションではありません。

これにより、スプライトに重力が即座に適用されます。

でも、スプライトがスムーズに落ちる効果が欲しいです。本物の物体が地球に落ちたように。

ところで: スプライトに上向きの力も適用します。

0 投票する
1 に答える
723 参照

iphone - 初めてスクロールするときにUITableViewがスムーズにならないのはなぜですか?

テーブル ビュー セルには 4 つのラベルがあります。最初にスクロールすると、テーブル ビューがスムーズに表示されません。すべてのセルが一度に表示された後、スクロールは問題なくスムーズです。それで、問題は最初に1つのセルをロードする速度だと思いました。

セルを再利用していますが、問題は解決しません。私を助けてください!本当にありがとう!

これが私のコードです:

0 投票する
1 に答える
1809 参照

objective-c - iOS Quartz/CoreGraphics 描画フェザーストローク

ユーザーから収集された一連のポイントに従って、CGContext へのパスを描画しています。ライン エッジの一部がギザギザに見えるランダムな入力ジッターがあるようです。わずかな羽がこの問題を解決すると思います。OpenGL ES を使用している場合は、パスをストロークしているスプライトにフェザーを適用するだけです。ただし、このプロジェクトでは、Quartz/CoreGraphics にとどまる必要があり、同様の解決策が見つからないようです。

羽に近づけるために、各線がわずかに大きく、透明度が高い5本の線を描いてみました。これにより、悪い結果が生じ、パフォーマンスが著しく低下します。

これは線画コードです: