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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Sphero iOS SDK v1.6 - リンカー エラー
今日公開された iOS SDK をセットアップしようとしていますが、リンカー エラーがいくつか発生します。デプロイメント ターゲットを iOS 7.0 に変更したところ、多くのリンカー エラーが発生しました。その後、6.0 に変更したところ、いくつかのリンカー エラーが発生したため、iOS 6.0 を使い続けました。これが私の出力です
リンカー フラグと付属のライブラリを再確認しましたが、異常なものは見つかりません。これを、以前のライブラリでセットアップして作業していた以前のプロジェクトの上に置きます。
ios - Orbotix HelloWorld のコンパイル時のエラー
1.6 b1146 のリリース手順に忠実に従っていますが、それでも Orbotix の「HelloWorld」をコンパイルできません。「Apple Mach-O Linker Error」というメッセージがたくさん表示されます。私は何を間違っていますか?
更新:うーん。ビルドのように見えます | Mach-O タイプは「静的ライブラリ」に設定する必要があります。私のエラーメッセージは1つを除いてすべて消えました。
それらのマッチョなタイプは毎回私を取得します。;-0
2013 年 11 月 18 日更新:
OK、Mach-O タイプの「静的ライブラリ」設定を使用すると、エラー メッセージが 1 つ残ります。
コマンド /Applications/Xcode 5.0.2.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool が終了コード 1 で失敗しました
どうすればこれを修正できますか?
2013 年 11 月 18 日以降の更新:
1.6b1146 のリリース ノートに、「XCode 5 に互換性がないため、QuickStart アプリ テンプレートはこのリリースから削除されました。プロジェクトを手動で設定するには、次の情報を使用してください。」という文がいくつかあります。
Orbotix "HelloWorld" プロジェクトを開き、リリース ノートの指示に従いましたが、まだ複数の Mach-0 エラーが発生します。エミュレーターではなく、iPhone 5sで実行しています。
上記の引用文は、/trunk/samples ディレクトリにある Orbotix サンプル コードはどれも機能しないという意味ですか? Orbotix サンプル コードからコピー アンド ペーストして、独自の HelloWorld プロジェクトを作成する必要がありますか?
rotation - 球体をその場で回転させ続ける方法は?
Sphero 開発は初めてです。アプリ「Drive」を使用すると、キャリブレーションの前に Sphero を回転させ続けることができることがわかりました。誰でもそれを作る方法を知っていますか? [RKRollCommand sendCommandWithHeading:90 speed:0.01f stopped:YES] でヘッダーを調整してみましたが、90度回転するだけで、とにかく回転させられますか?
sphero-api - OrbBasic プログラムが実行されているかどうかを確認する方法
現在 Sphero で実行されている OrbBasic プログラムがあるかどうかを確認する方法はありますか? 私は猫用のアプリに取り組んでおり、アプリの起動時に orbbasic プログラムが実行されているかどうかを確認したいと考えています。
sphero-api - Sphero はオブジェクトに衝突せずにオブジェクトを検出できますか?
Sphero には、実際に衝突する前に障害物を検出するのに役立つセンサーがありますか? 赤外線センサーのようなものか、Sphero の「目」として使用できるものなら何でも。
これの使用例の 1 つは、Sphero をプログラムして移動オブジェクトを追跡するか、単に他のオブジェクトとの衝突を回避することです。
ありがとう!