問題タブ [stretching]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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three.js - マージされたジオメトリ全体にテクスチャをストレッチする

私は一人称迷路を構築しています - 迷路の各壁はTHREE.PlaneGeometry. 私が理解しているように、これらの壁をすべて単一のオブジェクトにマージする方がはるかに優れています。新しい「壁」が追加されるたびにこれを行うクラス「壁」を作成しました。

this.geometry.merge(wall.mesh.geometry, wall.mesh.matrix);

すべての壁を追加したら、マテリアルを作成してテクスチャを適用します。

this.material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: this.texture, side: THREE.DoubleSide } ); this.mesh = new THREE.Mesh( this.geometry, this.material );

私が抱えている問題は、壁の幅がすべて同じではないため、マージされたジオメトリでテクスチャ マッピングがすべてファンキー ( Image Here ) になることです。各平面はテクスチャ全体を受け取り、その寸法に引き延ばします。すべての壁に同じテクスチャリングが必要であることを念頭に置いて、壁の周りにテクスチャを「ラップ」する最良の方法は何でしょうか? それとも、そもそも壁を別の方法で構築する必要がありますか?

私も両方Three.MultiMaterial(materials)THREE.MeshFaceMaterial(materials)試しました (各壁に独自のマテリアルを適用します) が、どちらもパフォーマンスを大幅に低下させます。

前もって感謝します、

幸せな日々、

J

スクリーンショット:迷路の画像

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html - ページの象限を垂直方向に伸ばして、水平方向の隣の高さと一致させるにはどうすればよいですか?

ページに 4 つの等サイズの象限を配置したい - すべて同じ幅と高さで、その間にスペースを空ける必要があります。

私が今得ているのはこれです:

ここに画像の説明を入力

私が望むのは、右上の象限 (「価格設定の例外」) が下に向かって引っ張られているかのように垂直に伸び、その下の境界線が左上 (「購入した上位 10 品目」) の象限と水平に並ぶようにすることです。

下部の 2 つの象限についても同様に、つまり、「予測支出」象限を「プルダウン」または「引き延ばして」、背の高い「Fill Rate」象限と水平方向に整列させたいと考えています。

どうすればそれを達成できますか?

私のコード (これはモックアップです。すべての html と css が 1 つの .html ファイルにまとめられています) は次のとおりです。

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video - CodenameOne 再生動画 / サイズと位置

別の質問:

アプリの起動時に紹介ビデオを再生したい。ディスプレイの幅に自動的に引き伸ばされます。残念ながら、ビデオのサイズと位置を設定する方法がわかりません。フォームに配置しますが、常に左上隅に表示され、ディスプレイの幅に引き伸ばされません。

それを伸ばしたり、ディスプレイの真ん中に配置したりする可能性はありますか?

私のコード:

敬具。

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java - Libgdx ビューポートが伸びない

現在、libgdx で StretchedViewPort を作成する際に問題が発生しています。追加した画像でわかるように、ゲーム画面が画面全体に引き伸ばされておらず、黒いスペースがあります。私は何が間違っているのだろうかと思っています。以下のコードの関連部分を提供しました。

さらに、次のように oncreate 関数のステージにビューポートを割り当てようとしました: m_stage = new Stage(m_viewport); しかし、その場合、黒い画面が表示され、何もレンダリングされませんでした (ただし、コンパイル エラーはありませんでした)。

誰かが私が間違っていることや欠けていることを指摘できますか。前もって感謝します!

よろしく、カバスタ

例

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windows - UWP ネストされた ListView のストレッチなし

ある ListView を別の ListView にネストしようとしていますが、問題は、2 番目の ListView でウィンドウの幅をすべて使用して 3 つの同じサイズの列に分割する必要があることです。しかし、ご覧のとおり、それはできません....私はすでにすべてを試しましたが、どのように機能させることができるかについてのアイデアはありますか?

アプリのスクリーンショット

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histogram - コントラストストレッチとヒストグラム均等化の違い

コントラストストレッチヒストグラム均等化の違いを知りたいです。

OpenCV を使用して両方を試し、結果を観察しましたが、2 つの手法の主な違いをまだ理解していません。インサイトは非常に必要な助けになるでしょう。