問題タブ [swc]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - ムービークリップのSWCインスタンス名?

インスタンス名をプロパティ名としてムービークリップをswcにコンパイルすることは可能ですか?これは、動的テキストフィールドを追加したときに発生しますが、一部のUI要素でもこれが必要です。

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actionscript-3 - コンパイルされたHaxeswfのswcをActionscriptで通常のライブラリとして使用できますか?

コンパイルされたHaxeswfのswcをActionscriptで通常のライブラリとして使用できますか?私はhaxeコードからコンパイルされたswfを持っています(たとえば、他のSWCにコンパイルすることができます)AS3でlibとして使用したいと思います。

出来ますか?

はいの場合、それを行う方法は?

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apache-flex - 1つのSWCファイルへのActionscriptクラス

私はFlashBuilder4(Flex Builder 3の後のバージョンであり、Flex Builder 3と非常によく似ています)を使用しており、頻繁に参照する必要のある一連のactionscriptクラスがあります。私は物事をきれいに保つために別のフォルダ/パッケージにそれらを持っています。

これらのactionscriptファイルからSWCを作成できることを私は知っています。私の質問は、FlashBuilder4またはFlexBuilder3でそれをどのように行うかです。他のツールが必要ですか?私の目的は、これらすべてのファイルをドラッグするのではなく、プロジェクトでSWCを使用し、物事をクリーンに保つことです。

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apache-flex - Flash から SWC をエクスポートし、Flex から子にアクセス

Flex Builder で actionscript プロジェクトを作成しています。Flash から SWC ファイルをエクスポートし、Flex で使用することに成功しました。私には優れたプログラミングのバックグラウンドがあり、Flex は非常に単純に見えますが、Flash では苦労しました。

私は非常に単純かもしれない何かを達成しようとしています(もちろん私にとってではありません):

Flash で簡単なシェイプを作成し、それをシンボルに変換します。次に、TextField を作成します。両方の要素を選択して別のシンボルに変換し、swc でムービークリップとしてエクスポートします。

フレックスでは、テキストフィールドから値を変更したいと考えています。どうすればいいですか?私はやろうとしています:

フラッシュを開いたときに言ったように、私は磁器店の象のように感じます. ここに 2 つの質問があります: - フラッシュでテキスト フィールドに名前を割り当てる方法は? CS4を使用しています。-フレックスで子としてアクセスする方法は?

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apache-flex - flex プロジェクトで .swc ファイルを実行するには?

.swc ファイルがあり、その swc ファイルをライブラリに追加する方法を学びました。この .swc ファイルを私のフレックス プロジェクトで使用する方法を説明し、それを例で実行する方法を誰かが説明してくれれば幸いです。

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apache-flex - SWC を介して Flash からエクスポートされた TextField の値を flex から変更する

動的 TextField と背景を含む MovieClip シンボルを Flash で作成しました。(この方法を使用して) SWC でエクスポートし、フレックスから使用しようとしています。テキストフィールドのデフォルト値を変更しようとすると、新しい値が表示されません(実際、フラッシュに入力したデフォルト値は画面上でクリアされますが、デバッガーでは、新しい値がテキストフィールドに設定されていることが示されます)

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apache-flex - Flex Builder 3 にインポートされた Flash SWC とキー フレーム アニメーションについて

Flash CS4 から Flex Builder 3 にインポートしている SWC で何が起こっているのかを理解しようとしています。具体的には、カスタム プリローダー (サブクラス化された DownloadProgressBar) のアニメーションとしてデザイナーから提供された SWC を使用しています。

私が理解しようとしている問題は、FlexEvent.INIT_COMPLETE が起動されたら、これを実行して swc を削除してクリーンアップすることです。

これを削除した後でも(呼び出しの前後に this.numChildren を比較して確認したので、これは成功しています)、キーフレームアニメーションは引き続き実行されます(目に見えない)。これは、デザイナーがアニメーション (Flash) のタイム ラインにトレースを配置することによって検出されました。

サブクラス化された DownloadProgressBar からアニメーションを削除した後でも、アニメーションが引き続き実行されるのはなぜですか?

また、SWC をインポートして Flash 側からリソースのクリーンアップを管理するのは標準的な方法ですか (obj-c でメモリを解放するのと同じように)。Flex 側から子を削除してもアニメーションが停止しないというのは直感に反すると思います。

これに対する手がかりは大歓迎です。

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apache-flex - Flashの別のレイヤーで作成されたボタン内のTextFieldインスタンスは、Flexではnullです。

フラッシュでボタンオブジェクトを作成しました。ボタンには2つのレイヤーが含まれています。1つは背景画像で、その上にtextFieldがあります。テキストフィールドは動的です。ムービークリップ内のボタンを使用して、SWCにエクスポートします。私はそれをフレックスで使おうとしています。

私はこれをやろうとしています:

ボタンのインスタンスを取得します( FlexデバッガーではmyComponent.button01nullではありません)が、textField(myComponent.button01.theTextField)のインスタンスはnullであり、テキストを変更できません(ただし、デフォルトのテキストが表示されます)画面上で)。コードはflexで正しくコンパイルされます。誰かが何が悪いのか分かりますか?

inswcのボタンコントロールもエクスポートしました。したがって、ボタンはFlashのデフォルトのSimpleButtonではなく、flashによって生成された派生クラス(flashで定義されたシンボルと同じ名前)です。これには、nullのTextFieldメンバーが含まれています。

ボタンのタイムラインは次のとおりです(レイヤー2にはテキストフィールドが含まれ、テキストフィールドインスタンスの名前はtheTextFieldです): alt text http://img59.imageshack.us/img59/5002/timeliney.jpg

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flash - フレックスを使用したFacebookアプリケーション

flexのAPIを使用して新しいFacebookアプリケーションを開発する方法(ログイン、写真の追加)