問題タブ [swift-playground]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - 関数が Swift で機能しない
だから私は少しSwiftを学ぼうとしていて、戻り値の型を持つ関数を見てきました。この関数を追加したところ、機能するはずですが、「メンバー 'convertFromStringInterpolationSegment.' が見つかりませんでした。他のスタック オーバーフローの質問を見て、その回答を適用しようとしましたが、役に立ちませんでした。
swift - Xcode-playground のタイムライン: 白い背景に白いテキスト
Xcode 6 でプレイグラウンドで遊んでいて、プレイグラウンドのタイムラインで問題に直面しています。具体的には、テキストと背景の両方が白色で表示されていません。テキストを表示するには、パネル内の各行を選択して表示できるようにする必要があります - 画像を参照してください:
誰もが同じ問題を抱えていて、これに対する解決策を持っていますか?
cocoa - 継承されたコントロールは描画されません
NSProgressIndicator をサブクラス化して、独自の進行状況バーを作成しようとしています。Xcode 6 で Playground を使用してコードを記述しましたが、正常に動作します (コンテンツは正しく描画されています)。
クラスを GUI に配置すると (「カスタム ビュー」または「不確定進行状況インジケーター」のいずれかのタイプとして)、drawRect(dirtyRect: NSRect)
メソッドがオーバーライドされ、フレームワークによって呼び出されても、コントロールは描画されません。
これが私のコードです:
プレイグラウンド内で使用すると問題なく動作します。UI に配置されたコントロールのタイプとして設定しても機能しません。
誰が何が間違っているのか手がかりを持っていますか?
編集:その情報を追加するだけです:Xcode 6に含まれる新しい「Debug View Hierarchy」機能を使用してビューを確認しました。結果:コントロールは間違いなくそこにあります。
ios - なぜSwift 2の遊び場に何も表示できないのですか?
spriteKit を使用して、アシスタント エディターのプレイグラウンドに何かを表示しようとしています。しかし、何も表示されませんでした。以下はコードです。結果 (青い四角形) を表示できる人がいる場合は、お知らせください。そうでない場合は、どこに問題があるかを突き止めてください。
swift - プロトコルを使用して 2 つのクラスを迅速な言語で接続する際の問題
私はプレイグラウンドを使用し、以下の簡単なコードで「show : Hello」というメッセージを取得しようとしています。ただし、何も表示されませんが、コンパイラ エラーはありません。問題がどこにあるのかわかりません。
swift - Swift: In-Out 関数を返す
in-out パラメーターを受け取る別の関数を返す関数を作成するにはどうすればよいですか?
makeIncrementor
関数を返す関数を書きたいincrementor
。このincrementor
関数は、1 つの In-Out パラメーターを取り、それを一定量だけインクリメントします (何も返しません)。これが私のコードです:
ただし、Xcode では次のエラーが発生します。
私は何を間違っていますか?