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iphone - ベータ テストを送信したいだけの場合、TestFlight SDK をアプリに含める必要がありますか?
TestFlight 用の AdHoc IPA を構築する方法を示すこのチュートリアルを見つけました。しかし、TestFlight SDK もありますが、これが必要かどうか、単純なベータ テスト配布になぜこれが必要なのかがわかりません。
誰か説明できますか?
iphone - TestFlightAppを使用してベータテスト用にXcodeプロジェクトを構成するにはどうすればよいですか?
TestFlightにサインアップしました。
しかし、Xcodeはこの警告をスローします:
アプリケーションはコードサインの検証に失敗しました。署名が無効であるか、許可されていない資格が含まれているか、iPhone配布証明書で署名されていません。(-19011)
彼らがチュートリアルで書いたものよりもやるべきことがたくさんあるように思えます。何も踏まずにすべてのステップをウォークスルーする完全なチュートリアルはありますか?
また、単純なベータテストでもSDKを追加する必要がありますか?(編集:いいえ、SDKは必要ありません!)
iphone - AdHoc 配布証明書を作成し、事前にすべてのテスターにプロビジョニングする必要がある場合、TestFlightApp の利点は何ですか?
数時間読んだ後、TestFlight 用にビルドしようと思いましたが、いつもと同じアドホック配布の悪夢を経験しなければなりません。さまざまな証明書 / プロビジョニング プロファイル / 資格などを設定し、ユーザーに UUID を尋ね、デバイスを登録します。
では、TestFlight の利点は何ですか? それは何を単純化しますか?
iphone - TestFlightApp をベータ テストに使用するには、高価なエンタープライズ開発者アカウントが必要ですか?
電子メールで招待したテスターに TestFlightApp がアプリを送信する方法をまだ理解していません。実際、AdHoc Distribution は 100 台のデバイスに制限されており、無制限のベータ テスト用の Enterprise 署名付き IPA についてあちこちで読みました。
では、エンタープライズ アカウントが必要ですか?
iphone - TestFlight用のAdHocディストリビューションビルドを本当に作成する必要がありますか?
TestFlightについては意見が分かれており、矛盾する情報があります。
一部の情報筋によると、古いAdHoc配布プロセスを実行する必要があり、TestFlightはUDIDのみを収集し、AdHocビルドを広めるのに役立ちます。メールでできることと同じです。
Testflightを使用すると、このプロセスを大幅に簡素化できます。通常のデバッグIPAを作成し、それをTestFlightに配置するだけです。ユーザーがアプリをインストールして実行するための独自のグローバルプロビジョニングプロファイルがあります。iPhoneでの大量テストが可能な限りシームレスです(確かに、それは高い基準ではありません)。
真実は何ですか?アドホックとUDIDを自分でいじる必要がありますか、それともこの部分はTestFlightによって行われますか?上記の引用の主張のように、デバイスでテストするためにビルドしているかのように、通常のデバッグビルドを作成する必要がありますか?
このチュートリアルによると、私は自分でUDIDをいじる必要があります。TestFlightの派手なグローバルエンタープライズプロファイルについては言及されていません。100台のデバイスに制限されています。
それは実際にどのように機能しますか?そして、そのエンタープライズ署名の神話とは何ですか?誰かがそれをデバンキングできますか?
ios - TestFlightの最大テスター
TestFlightアカウントに追加できるテスターの最大数はいくつですか?制限はありますか?iPhoneアプリケーションを作成してビルドし、TestFlightにアップロードしました。次に、テスターを追加しました。彼はそれをダウンロードしてインストールすることができました。テストフライトの無料アカウントを使用しているので、その制限を知りたいです。
iphone - testflightapp.com のどこで TFLog 出力を確認できますか?
TFLog
iPhone アプリで使用していますが、 https://testflightapp.comのどこで出力を表示できますか?
ios - セマンティックの問題: メッセージ送信式の先頭に「[」がありません
奇妙なセマンティックの問題が発生します。
メッセージ送信式の先頭に「[」がありません
および解析の問題:
期待される ']'
のNSLog
行でAFURLConnectionOperation.m
:
追加した後
私のプロジェクトのプリコンパイルファイルに:Proj-Prefix.pch
このエラーを修正するにはどうすればよいですか?
検索しましたが、行をコメントアウトする以外に回避策はありませんNSLog
..
前もって感謝します!
編集:
と
大丈夫です。
しかし、なぜ元のものはそうではないのですか?:?
ios - デバッガーにのみログインしますが、レポートにはデータがありません
現在、TestFlight でプロジェクトをテストしています。SDK Debugger でいくつかのログ (checkpoint、session_start などを含む) を確認できますが、 Buildではレポートが空です。にメールを送信しsupport#testflightapp.com
、Twitter で質問し、記載されているツイートも確認しましたが、まだ解決策が見つかりません.現在、ヘルプを参照できるサイトは SO だけだと思います..
以前にこの問題に遭遇し、現在解決した人はいますか?? ところで、はどこTFLog
ですか?設定したデバッグ ログが見つかりません。
前もって感謝します!
編集:
私の問題を明確に示す 2 つのスクリーンショットを次に示します。
ご覧のとおり、フィードバック、チェックポイント (およびいくつかの session_stard/end ログもあります) を送信しましたが、詳細レポートはありません。:(
SDK デバッガー: TestFlight SDK デバッガーを使用すると、キューに入る前にチームの SDK データを確認できます。コンソールには孤立した SDK イベントも表示され、SDK が正しく実装されていることを確認するのに役立ちます。
したがって、SDK を正しく実装したと思います。SDK v1.0 と v.0.8.3 の両方を試しましたが、このサービスをテストするための新しいプロジェクトを作成しましたが、結果は同じでした。
今すぐ報奨金を提供できたらいいのにと思います!! 助けてください..
ios - Testflight SDKとiOSシミュレーター-使用方法は?
TestflightのSDKjnとiOSシミュレーターの組み合わせをどのように使用するのか少し戸惑っています。
Testflightをプロジェクトに統合し始めており、シミュレーターでテストしたいとします。プロジェクトがアップロードされていないため、リモートログやチェックポイント情報を取得できないことは明らかです(ただし、正しいチームトークンを使用しています)。
しかし、最初にプロジェクトをアップロードすると、Testflight SDKを使用していないと表示されます。これはもちろん正しいので、何も取得できません。
だから私はここで鶏が先か卵が先かという問題に直面していますか、それとも何かを誤解していますか?
TestflightはSimulatorでまったく機能していますか?