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testflight - ビルド「get-task-allow」エラーを拒否するTestFlight
そのため、testflightappを使用してアドホックビルドを配布しています。
しかし、私は次のメッセージを受け取り続けます:'無効なプロファイル:ディストリビューションビルドの資格には、get-task-allowをfalseに設定する必要があります。
アプリのエンタイトルメントファイルがないため、XCodeが自動的にエンタイトルメントファイルを生成し、ビルドに含めます。App.ipaを解凍し、embedded.mobileprovisionファイルを開いて、資格辞書を確認します。
次のようになります。
他の誰かが以前にこれを経験しましたか?このエラーが発生する理由がわかりません。
android - MonoDroid:展開のような「TestFlightApp」の取得
思い切って、Android用のXamarinのMonoを購入しました。素晴らしい作品です!
Androidテスターに作成したアプリをテストしてもらう必要があります。iOSアプリの場合、MonoDevelopに統合されているTestFlightApp.comのモバイルデバイス管理を使用してテストするためにデプロイします。
世界中のAndroidテスターにアプリを同様にデプロイするには、どのようなサービスまたはオプションが必要ですか?
c# - WebRequestを使用してパラメーターとデータをTestFlightにPOSTする
ビルドを自動化するためにTestFlightのアップロードAPIを試しています。ドキュメントは次のとおりです:https ://testflightapp.com/api/doc/
これは、私がテストして機能させた最小限のcurlコマンドラインリクエストです。
私はそれを次のようにC#に変換しようとしました:
残念ながら、私はそれ以上の情報GetResponse()
を取得しません。(500) Internal Server Error
postParametersのデータを'
sでラップする必要があるかどうかはわかりませんが、両方の方法で試しました。また、自分のコンテンツタイプが正しいかどうかもわかりません。私も試しましapplication/x-www-form-urlencoded
たが、効果はありませんでした。
どんな助けでも大歓迎です。
ios - iPhone プロジェクトの .ipa またはバイナリを作成すると画像が消える
xcode プロジェクトで単純なイメージを使用しています。
通常の画面バージョン (および Retina ディスプレイ バージョン '@2x.png' は実際には Retina ディスプレイ上) では、すべて問題ありません。
次に、その画像をボタンの上に使用しています。シミュレーター、または iPhone 3g やその他のデバイスで xcode をテストすると、画像が表示されます。しかし、testflight で、またはアプリ ストアからアプリをテストすると、画像が消えます。
私が試してみました:
- プロジェクト全体をきれいにする
- 画像を置き換える
- コードを変更して、そのイメージを別の方法で実装する
- 別の画像を使用する
- 非Retinaディスプレイデバイスを通常、リカバリモード、およびdfuモードで復元します
- 祈る =(
これを修正する方法を知っている人はいますか?
dll - TestFlight.dllエラー
TestFlight.dllに問題があり、Monotouchにバインドしています。すでに.dllを参照にロードし、追加のビルド引数にフラグを追加しました
-gcc_flags "-L $ {ProjectDir} -llibTestflight.a -force_load {ProjectDir} /libTestflight.a"
しかし、コンパイル中にこのエラーが発生しました:
ld:ファイルが見つかりません:/var/folders/z9/sbglbns52gb75xy5c41ck1s40000gn/T/tmp1b28d639.tmp/libTestFlight.a collect2:ldが1つの終了ステータスを返しました
エラーMT5201:ネイティブリンクに失敗しました。gcc:...に提供されているユーザーフラグを確認してください。
どうもうありがとう;)
アレックス
xamarin.ios - アプリがTestFlightによって公開されたかどうかを確認します
アプリがTestFlightによって開始または公開されたかどうかをコードでチェックインすることは可能ですか?
ios - Testflight フィードバックを送信
TestFlight とその「フィードバック」機能に問題がありました。session( takeoff
) を開始してから、コマンド " TestFlight.OpenFeedbackView
" を実行します。ビューと送信の可能性がありますが、送信しようとしても何も起こりません。ビューは非表示になり、Testflight.com にフィードバックはありません。
誰でも私を助けることができますか?
どうもありがとうございます;)
iphone - アプリケーションをダウンロードできません - 「APP」は現時点ではダウンロードできませんでした
アプリの「PLUS」バージョンと通常バージョンがあります。異なるターゲットを使用して両方をアーカイブします。ipa を TestFlight (ホッケー サーバーにも) にアップロードすると、「PLUS」バージョンは常に正常にダウンロードされます。しかし、通常のバージョンでは常に「アプリケーションをダウンロードできません」というエラーが表示されます。
2 つのビルド間でコードをまったく変更していません。ビルドの合間に「クリーン」を行います。コードの唯一の違いは、コードの一部を変更する「PLUS_VER」マクロを定義していることです。また、2 つのターゲットに関連付けられたリソース ファイルにはいくつかの違いがあります。これは決して起こらなかったものですが、この問題は、この現在のバージョンでビルドするたびに一貫しています。
何か案は?
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ios - まったく別のプロファイルでアプリ ストアに新しいバージョンをリリース
そこで、現在 App Store で公開されている既存の iOS アプリをクライアントから引き継ぎました。xcode でプロジェクトを受け取ったとき、アプリに関連付けられているすべてのプロビジョニング プロファイルが期限切れになっていて、すべてが以前の開発者の名前になっていることに気付きました。
そのため、私は自分自身を開発者として追加し、チームに参加し、コードは私の資格情報で開発コピーに署名しました。テスト用に新しいアドホック プロビジョニング プロファイルを作成し、TestFlight を介していくつかの登録済みデバイスにバージョンをリリースしました。問題はありません。アプリはライブにゴーサインされています。
この時点からのリリース プロセスを手伝ってくれる人はいますか? App Store リリース用に 3 番目の新しいプロビジョニング プロファイルを作成し、それを XCode のコード署名に関連付けますか? 現在公開されているバージョンが別の開発者からの完全に異なる (期限切れの) プロファイルの下にあることを考えると、これは問題になるでしょうか? Apple を通じてそれを行う必要がある別の方法はありますか? 私はここで非常に用心深くしようとしています... 何らかの理由でアプリをリリースし、誤って実行しなかった何らかの手順のためにアプリがクラッシュした場合、うんちがファンにぶつかります。
xamarin.ios - monodevelop で有効になっていない TestFlight メニューへの公開
Monodevelop v3.0 と Monotouch v5.2.11 を使用しています。アプリを testflight に公開しようとすると、[TestFlight に公開] メニューが有効になりません。Web を検索したところ、iPhone IPA オプションで「アドホック/エンタープライズ パッケージのビルド」をチェックしてアプリをビルドするように要求されたものはほとんど見つかりませんでした。
私はすべての可能性を試しました。まだメニュー「TestFlight に公開」メニューは有効になっていません。基本的なステップが欠けていると思います。誰でも私を助けてくれますか?
Monotouch 評価版を使用しています。testflight は評価版で動作しますか?