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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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graph - 無向加重グラフで最長 (最も重い) トレイルを見つける方法は?

都市を重み (距離) で結ぶ米国の空間地図があります。このマップで最も長い (最も加重された) トレイルを見つけたいです。

  • 各エッジは 0 回または 1 回訪問されます
  • 各ノードは [0, inf) 回アクセスできます。

すべてのノードまたはエッジにアクセスする必要はありません。

メソッドとプロローグのリソースの提案は問題ありません。

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android - Bitmap Android で新しい円を描く

毎回新しい円を描くのではなく、キャンバスに円を描いて軌跡を残したい。どうすればこれを行うことができますか?私ができることは、円を動かすことだけです。

-CanvasTest クラス

}

--Draw2D クラス

これは私の最近のテストです。円が移動するのはなぜですか?それはまったく動かない。

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python - ソフトウェア設計と開発専攻: Pygame Smudge Trails

まず、オンラインで検索し、このWebサイトで解決策を探しましたが、試したものが機能しないため、個々の質問とコードを投稿することにしました. このプログラムは、Python 3.2.2 と対応する互換バージョンの pygame を使用して作成されました。また、スプライト、スプライト グループ、および「dirty rect」更新を使用することがより効率的な方法であることも認識していますが、プログラムを変換できないため、そのような機能の追加の利点なしで続行します。

問題: 「小惑星」が移動している場所に跡が残ります。
仮説: 背景は画面にブリットされますが、小惑星は背景にブリットされます。

返信してください - ところで、私は AUS の高校生です :D

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c# - XNA を使用してボールの飛行を描画する

現在、C# と XNA を使用してゴルフ ボール ゲームを作成しています。これまでのところ、位置と速度を表示しながら、ボールを飛ばし、跳ねさせ、転がすことができました。ここで、ボールの動き全体を確認するために、ボールのパス (下の画像と同様) を確認できるようにしたいと考えています。

http://www.golf-simulators.com/images/ms4.jpg

私のコードは、一定の時間間隔でボールの位置を更新します。私は考えています:1)これらの位置を使用し、2)VertexPositionColor []の配列に挿入し、3)GraphicsDevice.DrawUserPrimitives()メソッドを使用して描画します

VertexPositionColor は静的配列ですが、位置データの量は常に増加しています。

リストを使用することを考えていますが、 GraphicsDevice.DrawUserPrimitives() メソッドはそれを入力として受け取ることを拒否します

パーティクル エンジンなどの高度なエフェクトは必要ありません。1行だけで十分です。なにか提案を?

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iphone - スプライトをトレイルに追従させる方法は?

プレーヤーが線を引くと、スプライトがそれに続いて実行されるゲームを作成しています。可変配列と、うまく機能する描画メソッドがあります。しかし、スプライトを動かす方法がわかりません。さまざまなアプローチを試しましたが、イテレータを機能させることができません。

配列を反復処理することで機能するはずです。これには、以前に保存された CGPoint の場所が取り込まれます。スプライトを ccTouchedEnded に移動しようとしましたが、[toucharray objectAtIndex:0] が強調表示され、「互換性のない型 'CGPoint (別名 'struct CGPoint') のパラメーターに 'id' を渡しています」と表示されます。

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javascript - マウスの軌跡に画像を表示する

白黒とカラーの 2 つの画像があります。私がやりたいことは、ユーザーがマウスを一番上の白黒画像の上にドラッグして、下のカラー バージョンが表示されるようにすることです。

Flash を使用する必要はありません。HTML 5またはJavascriptでこれを行う方法はありますか?

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jquery-mobile - タッチスワイプトレイルを表示するにはどうすればよいですか?

JqueryMobileを使用して簡単なhtmlページを作成しました。ユーザーは、画面を横にスワイプすることでページ間を移動できます。ユーザーがスワイプジェスチャを使用するたびに指の跡を表示したいと思います(Fruit Ninjaをプレイしたことがある場合は、私が何を意味するかがわかります)。

どうすればそれを実装できますか?

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python - PyGame が画像を追跡するのはなぜですか?

pygame と IDLE を使用して、python で簡単なゲームを開発しようとしています。昨日から、言語 (およびプログラミング全般) について学ぶためにさまざまな情報源に目を通しましたが、それでも、すべてがどのように機能するかについていくつかの問題や誤解に遭遇しました。ですから、誰かが私にどのように進めればよいかアドバイスしていただければ (または、良い学習教材の方向性を教えてください)、大いに感謝します。

これまでのところ、ゲームのアイデアの基礎となる小さなコードを手に入れたので、ここに投稿して、いくつかの問題をリストします。

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java - キーでオブジェクトを移動すると軌跡が残る

私の Java ゲームには、スプライト シートから割り当てられた BufferedImage を持つプレーヤー クラスがあります。画面上でプレーヤーを動かすだけの KeyAdapters と KeyListeners を追加しました。ただし、これを行うと、画像の跡が残ります。