問題タブ [translate-animation]
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android - OpenGL、yで下に移動し、ELEMENTセンターを中心にzで回転します(Androidの場合)
私は次のように初期化する直交する視点を持っています:
ここでやりたいのは、画面の上部から正方形を開始することです((x、-100、z)のように、その正方形は(yで)下降し、同時に(zで)回転します。
正方形の左上は、正方形の位置の参照として使用するものです。
さて、今、私はそれを自分の周りで回転させる方法を理解していると思います。モノを(-squareSize / 2、-squareSize / 2、z)に変換し、zに沿って回転させてから、逆に変換します。実際、この回転のみをテストすれば、問題なく機能します。
これだけで、正方形をどこに配置しても(xとyの小さな負の値でさえ、画面に部分的にしか表示されません)、その中心を中心に回転します。
しかし、yに下向きの翻訳を追加する方法がわかりません。私がこのようなことをした場合:
正方形が(0,0、z)から始まる場合にのみ問題なく機能します。その場合、正方形は下に移動し、中心を中心に回転します。
ただし、xまたはyのいずれかに対して0以外の正または負の値で開始した場合でも、下に移動しますが、中心に対して回転する代わりに、奇妙なスパイラルモーションを実行します。
android - ListView と TranslateAnimation の負の値は、他の要素の下にある要素を更新しません
ネガを適用するtoXDelta
とTranslateAnimation
、リストにスクロールするとバグが発生します。これは、このリストに別のリストがあるためです。
このスクリーンキャプチャで私の問題を見ることができます
オレンジ リストの XML は次のとおりです。
そして、私は翻訳を適用しますLinearLayout
toXDelta
が 0 または正の整数に等しい場合、問題はありません。誰でもこのバグを経験したことがありますか?
maの問題について読んでくれてありがとう。
android - ListView Translate Animation 相対的なレイアウト内で、アニメーションが完了したときに Listview が完全に表示されない
そのレイアウトにはイメージビューがあり、その下にリストビューがあります。このレイアウトの外にもボタンがあります。ボタンをクリックすると、リストビュー アニメーションがその位置から開始し、相対的なレイアウトをカバーする必要があります。ただし、アニメーションが進行中の場合、リストビュー要素は完全には表示されません。
レイアウトファイルは以下のとおりです。
助けてくれてありがとう。
android - Android 翻訳アニメーション
下から250dpのImageViewがあり、翻訳アニメーションを使用して下から50dpに移動したいと考えています。
翻訳アニメーションの使い方は知っていますが、ToYValue フィールドがどうなるかわかりません。
コードは次のようになります。
android - Android 2.3.3 の CSS Transform 固定位置要素
translateY() を使用して固定位置をスライドインおよびスライドアウトしようとしています。これは、IOS および最新のすべてのデスクトップ ブラウザで動作しますが、私の Android 2.3.3 エミュレータでは動作しません。私がそれを機能させる唯一の方法は、位置を絶対に変更することですが、スクロールバーが表示されます。これをハックして機能させる方法はありますか?
ios - AS3 での画像グループの回転
私は、ユニークな (少なくとも私にとっては) 挑戦的な 2D のトップダウン ヘリコプター ゲームに取り組んでおり、スタック コミュニティがいくつかの提案を提供してくれることを期待しています。ヘリコプターが回転できるようにする必要があり、ドア ガンも回転できるようにする必要があります。それらをムービークリップに入れても問題はなく、人生は美しいのですが、これを iOS 用にまとめているのですが、ムービークリップがうまく再生されません。したがって、ビットマップを使用する必要があります。ヘリコプターが回転するときにドア ガンの「取り付けポイント」を追跡し、ガンを 2D で移動するだけでなく、回転させる方法についての提案は何ですか? 提案をお寄せいただきありがとうございます(「google it」を除く-私はかなりのことをしました)
android - AndroidでTranslateAnimationによってビューを段階的に移動する方法
ビューを (-100, 0) から (-50, 1) から (10, 1) から (100, 2) に段階的に移動したい。TranslateAnimation を試してみました。しかし、私は失敗しました。それは最初のステップでのみ機能し、その後は設定したように動きません。
これは私のコードです:
何か見逃しましたか?ありがとう。
android - X と Y が指定されたダイアログのアニメーションのスケーリングと移動
次の方法で、MapView 上でダイアログの開始と終了のアニメーションをアニメーション化しようとしています。画面の。同様に、ユーザーが Dialog を閉じると、元の X 座標と Y 座標にスケーリングして変換する必要があります。
私の最大の問題は、指定された X と Y のアニメーションを開始する方法が見つからないことです (また、それが可能かどうかもわかりません)。
どんな助けでも感謝します。
javascript - クリックでdivを翻訳
クリックすると div が移動し、バインドされている 2 番目のイベントに移動する必要があります。これで問題なく動作しますが、最初だけです。複数のクリックで何度も発生できる必要があります。
これを行う方法はのようですがtranslate
、すべてCss上にあり、クリックが好きではありません. (私は試しましたが、うまくいきません)。方法を説明したり、自分で助けてくれるサイトを教えてくれる人はいますか? ありがとう編集:さて、これがスクリプトです...
問題に実際に関連するのはそれだけです... **編集:それで、CSSに変更しました。addClass
これremoveClass
が現在のスクリプトです
そしてCSS
しかし、それが機能している間、それはたくさん点滅します
opengl - 固定オブジェクト (OpenGL) の周りで光源を回転させる方法は?
OpenGL プロジェクトでキャラクター モデルの周りに光源を回転させようとしていますが、試してみると、これまでのところ、モデルが狂ったように (または床が) 回転するだけです。
私のレンダリングコードは次のようになります:
この新しい光源を「modelAL」オブジェクトの周りで回転させるにはどうすればよいですか?