問題タブ [translate-animation]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Z WebGL で翻訳するには?
私の問題は、関数translateZ
がコードを停止して機能しないことです。この行がなければ:particals.translateZ(50);
コードは機能しますが、Z 軸のパーティカルをこのコードで 50 に変換したいと考えています。
android - 位置をアニメーション化した後、どのビューがタップされたかを検出する
RelativeLayout を含む ScrollView があります。RelativeLayout には、最初はすべて同じ場所に配置されている他のいくつかのビューグループが含まれています (互いの上に)。TranslateAnimation を使用して、下にスワイプ ジェスチャするとこれらのビューグループが押し下げられ、それぞれの上部 150 ピクセルが表示されます (一番上のカードは画面の下部に移動し、次のカードはその 150 ピクセル上に移動するなど)。
各ビューグループにタッチリスナーをアタッチしましたが、これは一見起動しますが、移動先ではなく、ビューグループの元の場所をタップしたときにのみ起動します。そして、それらはすべて元々お互いの上にあったので、とにかく OnTouch メソッドで一番上のビューグループしか取得しません。
アニメーション化した後、ビューを実際に新しい場所に配置するにはどうすればよいですか?
コード:
これが各ViewGroupで実行された後、元の位置でタップすることがOnTouchイベントをトリガーする唯一の方法です...
android - 翻訳を使用したAndroidのテキストアニメーション
Androidでテキストビューのテキストをアニメーション化したいのですが、テキストがテキストビューの幅を超えているテキストビューがあります。水平方向に翻訳アニメーションを使用しています。これは、テキストビューコントロール全体をアニメーション化しています。テキストビューでmarqueeプロパティを使用することは私にとっては仕事ですが、私が達成したいことと比較して静かに遅いです。テキストビューのテキスト(コントロール全体ではない)をスムーズにアニメーション化できる方法はありますか?
android - アニメーションを終了せずにキャンセルするには?
私はTranslateAnimation
私のクラスにいます。アニメーションが自動的に開始されます。
クリックするとアニメーションがキャンセルされるボタンを設定しました(animation.cancel();
)。
また、クラスに AnimationListener を設定しました。アニメーションが終了したら、新しいアクティビティを開始します (メニューに移動します)。
私のアプリは、アニメーションが終了する前にユーザーがボタンをクリックする必要があることに依存しています。問題は、それanimation.cancel();
がアニメーションの終わりとして認められていることです。
アニメーションの終了としてカウントされなかった別の方法でアニメーションをキャンセルするにはどうすればよいですか? それは可能ですか?
前もって感謝します!
android - クリック時にAndroidTranslateAnimationが再生されない
再生したい次のアニメーションがあります。
ImageButtonがクリックされると、メソッドが呼び出されます。問題は次のとおりです。ボタンをクリックしたときに再生されるはずのアニメーションを再生するよりも、デバイスを回転させたとき(向きを変更したとき)にアニメーションが再生されません。私はこのようなことを一度も経験したことがありません、誰か助けてもらえますか?
android - キャンバスでビットマップをアニメーション化する方法 (Android)
onDraw(Canvas canvas) メソッドを使用して 1 つ以上のビットマップを異なる位置に描画するクラスを使用しています。イベント ( onTouchEvent ) の後にこれらのビットマップの 1 つをアニメーション化する場合、およびすべてのビットマップの位置がわかっている場合、どのように選択したビットマップを別の位置に移動できますか?
css - CSS3アニメーションがChromeまたはSafariで機能しないのはなぜですか?
アニメーションを使用してtranslate
いますが、SafariまたはChromeでは機能しません。私は何が間違っているのですか?
これが私のコードであり、そのJSFiddleが実際に動作しています:
HTML
CSS
css - CSSトランジション効果により、Chromeで画像がぼやけたり画像が1px移動したりしますか?
ホバーすると、CSSトランジションエフェクトがdivを移動するCSSがいくつかあります。
問題は、例でわかるように、translate
トランジションには、div内の画像を1px上下に移動させる(そしておそらく少しだけサイズを変更する)という恐ろしい副作用があり、その結果、画像がずれて表示されることです。焦点が合っていない...
グリッチはホバー効果が適用されている間ずっと適用されているようであり、試行錯誤の過程から、変換遷移がdivを移動したときにのみ発生するように思われると安全に言えます(ボックスシャドウと不透明度も適用されますが、削除するとエラーが発生します)。
この問題は、ページにスクロールバーがある場合にのみ発生するようです。したがって、divのインスタンスが1つしかない例でも問題ありませんが、同じdivがもう一度追加されたため、ページにスクロールバーが必要になると、問題が再び発生します...
java - Clicklistener の問題を引き起こす Android Translate Animation
アニメーションが異常な問題を引き起こす前に設定した正確な座標にとどまっているクリックリスナーを実行した後、アンドロイドで作成した翻訳アニメーションに問題があります。この問題の調査に数日を費やしましたが、まだ解決していません。私が見つけたいくつかの提案には、ターゲット開発レベルを 4.0 に変更し、myLayout.layout(x,x,x,x) を変更することが含まれていましたが、どちらもうまくいきませんでした。このコードを変更する方法についての提案はありません。クリックリスナーをレイアウトに合わせて移動するには?
ios - iOSでビューを回転させるときにアフィン変換パラメーターを計算するにはどうすればよいですか?
UIToolbar
iOSアプリに、を使用して関数内でプログラムで回転するがありwillRotateToInterfaceOrientation
ますCGAffineTransform
。変換には、スケーリング、回転、および平行移動が必要です。スケールと回転のパラメーターを計算する方法は知っていますが、ビューが正しい位置に表示されるように平行移動パラメーターを計算する方法を理解できないようです。試行錯誤の末、iPadの適切な場所にビューを移動するための正確な数値を決定しましたが、コードがデバイスに依存しすぎないように、数値をハードコーディングしないことをお勧めします。変換パラメータを計算するにはどうすればよいですか?
これが、ツールバーを含むViewControllerの現在のwillRotateToInterfaceOrientation
関数です。値をハードコーディングするのではなくtx
、以下の計算方法を知りたいです。ty
ツールバーとウィンドウサイズのさまざまな機能を使用してみましたが、ツールバーは常にウィンドウの下部ではなく、ウィンドウの奇妙な場所またはウィンドウの外側に重なって表示されます。
さらに、これが私のツールバーの宣言と基本的な初期化です。ツールバーをサブビューとしてメインウィンドウに追加し、手動で回転を処理していることに注意してください。これは、アプリにUITabBarController
ルートビューコントローラーがあり、これがツールバーをタブバーの上に表示する唯一の方法だったためです。
最後に、ARCを有効にしてXcode 4.5.1を使用し、iPad(Retinaおよび非Retina)5.1および6.0シミュレーターの両方でテストしています。