問題タブ [translate-animation]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 翻訳後に回転が機能しない

プログラムで画像を翻訳しました。後で、私のコードで、画像をその中心を中心に回転させようとします。ただし、回転は、変換前の元の配置を中心に画像を回転させています。コードの翻訳部分をコメントアウトすると、すべてが正常に機能し、画像が中心を中心に回転します。しかし、最初に翻訳すると、回転は新しい位置を考慮しません。私は何をする必要がありますか?

以下のxml:

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android - TranslateAnimation を使用した後、ボタンを使用できませんでしたか?

私は次のコードに取り組んでいます

翻訳は正常に機能していますが、この翻訳後に clicklistener を使用できませんでした。それを使用することは可能ですか。誰か助けてください。

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android - Android: ビットマップ上の TranslateAnimation

私は自分のキャンバスに描画する android.graphics.Bitmap オブジェクトを持っています。私がやろうとしているのは、位置 x、y から位置 x1、y1 にアニメーション化することです。したがって、アニメーション ライブラリを調べた後、ビットマップ オブジェクトに「startAnimation」メソッドがなくても、TranslateAnimation を使用してアニメーションを実行できると考えました。では、ビットマップをアニメーション化するにはどうすればよいでしょうか。他のオブジェクトでラップする必要がありますか?

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android - TouchEvent() で TranslateAnimation を使用する

私はゲームを開発していますが、どのように使用できますTranslateAnimationTouchEvent? 、私のコードを見てください、何かが間違っています!? Fstballは翻訳されていません。何かアイデアはありますか?

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opengl - openGL の平行平面

私は OpenGL を使用しています。3 次元空間の三角形の前に平面を描く必要があります。したがって、三角形の点の 1 つが変化すると、平面も変化します。

3 つのポイントがあり、外積を使用して法線ベクトルを取得できるため、平面を描画するには、三角形のポイントの 1 つを参照して、三角形を世界の原点に変換するだけで済みます。距離を変換します。法線上で、法線角度を X、Y、Z で回転させ、平面を描きます。

法線を移動する方法と新しい平面を回転する方法を知る必要があるため、頂点の 1 つが変更されると、法線が変更され、平面も変更されます。

私が理解しているように、角度 = 0 の glRotatef(angle, normal[x, y, z]) で法線ベクトルを使用できます。しかし、三角形の頂点の 1 つを変更しても平面は変わりません。

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css - css3 回転()が使用する参照点はどこですか?

重複の可能性:
translate vs transform-origin css3

この回転機能がどのように機能するかを理解しようとして立ち往生しています。

私は a と呼ぶ div を持っていrotate()ますtranslate()。次に、画像にカーソルを合わせると、もう 1 つ実行しますrotate()。2回目の回転では、基準点や回転するものを見つけることができないようです.

コードは非常に単純ですが、本当に困惑しています。

基本的に、灰色のブロックは回転し、平行移動します。カーソルを合わせると、別のrotate()が呼び出されます。しかし、それはどのように直線で回転していますか?! それはクレイジーです!ホバー内の値を変更しましたrotate()が、それでも意味がありません。

明確で徹底したヘルプをいただければ幸いです。

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android - Android : TranslateAnimation の遅延

「スキャンバー」アニメーションを実現し、翻訳のアニメーションを作成する必要があります(Googleゴーグルアプリに少し似ています)。これはバーの画像 (カスタム ビュー) で、サーフェス ビューを左から右に横切っています。

アニメーションが遅れていることを除いて、私は私の期待に近いことをしました:(

これは私の XML の一部です:

これは私のカスタムビューです:

これが私のアニメーション関数です (私のアクティビティ クラスから surfaceChanged() で呼び出されます):

私は Android プログラミングの初心者で、最善の方法で行うかどうかわかりません... :?

この遅れ/速度低下の問題を解決するのを手伝ってくれてありがとう. :)

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android - TranslateAnimationのOnClickListener

私はAndroidでTranslateAnimationを使用してプロジェクトを行っています。その点で、私は画像を正常に翻訳していますが、画像にonClickListenerを追加する必要があります。つまり、翻訳中に画像をクリックして値を取得しましたが、画像に対してonClickアクションを取得しています。

私は次のコードを使用しています:

次の例も試してみました-2D-チュートリアルの例

しかし、これでも私は画像のonClickアクションを実行しませんでした。

では、翻訳中に画像に対してonClickアクションを取得するにはどうすればよいですか?

また

クリックアクションで画像を翻訳する他の方法はありますか?

前もって感謝します。

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iphone - iPhoneカスタムパスを介してレイヤーを翻訳する方法は?

画像を含むCAlayerを作成しました。私が基本的にやりたいのは、この画像を新しい場所に変換することですが、単純な単純なパスを使用するのではなく、円形のパスを使用して画像をその場所に移動したいと思います。

画像が少し横にシフトするので、レイヤーで回転アニメーションを使用できません。それは私が望んでいないことです。たとえば、180度回転すると、画像は希望の位置に表示されますが、上下が逆になり、画像が上下逆になります。

カスタムパスを介して画像を翻訳する方法はありますか?

PS私の質問が少し紛らわしいように聞こえる場合は、より正確にしようとします。

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android - Androidアプリの画像を5秒間一時停止してから、画面から左にスライドさせたい

アプリが開いたら、画像をすぐに表示して5秒間静止させ、その5秒後に画像を画面から左にスライドさせます。代わりに、画像は希望どおりに表示されますが、表示されるとすぐに開始されます。画面からスライドさせるために、このアニメーションをxmlではなくコードで実現したいと思います。アドバイスをありがとう、ありがとう。