問題タブ [uipinchgesturerecognizer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
337 参照

iphone - 同じUIImageViewで2つのUIPinchGestureRecognizerを使用する

縦横比を維持せずにピンチして再スケーリングしたい画像ビューがあります。これを行うには、次のいずれかが実行可能であると考えました。

  1. 2 つのピンチ ジェスチャ レコグナイザーを使用します。1 つは水平方向に伸縮し、もう 1 つは垂直方向に伸縮します。
  2. 1 つのピンチ レコグナイザーを使用しますが、2 つの変換を順番に適用します。

これが私のピンチ処理関数です:

何らかの理由で、変換は垂直方向にのみ行われています (最後のもの)。2 番目の CGRectApplyAffineTransform の最初のパラメーターを imageView.bounds に変更しようとしましたが、それでも機能しませんでした。

誰が私が間違っているのか教えてもらえますか?

また、2 つのピンチ ジェスチャ レコグナイザーを使用すると、同じことが起こります。実際に認識されるのはそのうちの 1 つだけです。

ありがとう!

0 投票する
1 に答える
1036 参照

iphone - ピンチしてiPhoneをズーム

とにかく、iPhone でゲームを実行しているときに、ピンチ トゥ ズームをゲームで動作させることはできますか?

Stencylworks を使用してクラス プロジェクト用のゲームを作成しました。このゲームは iPad で完璧に動作し、iPhone でも動作しますが、シーンが拡大されてプレイするのが非常に難しくなっています。

ズームアウトするピンチ ジェスチャを実装する方法はありますか? XcodeでView Controllerを使用したり、どこかにコードを追加したりできるのでしょうか?? 私はXcodeを初めて使用するので、これを機能させる方法がまったくわかりません!

これが役立つかどうかはわかりませんが、プロジェクトのスクリーンショットをいくつか示します。

https://sites.google.com/site/boomblocksgld/pinch-to-zoom

>

0 投票する
2 に答える
389 参照

objective-c - ピンチ中のタッチの場所を見つけるために、UIPinchGestureRecognizerをサブクラス化するのに助けが必要です

ズームとは関係のないゲームの場合、ユーザーがピンチしていくつかの凝った部分を実行している間、タッチがどこにあるかを追跡する必要があります。ピンチは検出できますが、ピンチ中にタップの位置を見つけることができず、中点のみが見つかります(プライベート変数タッチを使用しても機能しません)。

理想的な結果は次のようになります(Box2DPinchRecognizerは私のUIPinchRecognizerサブクラスの名前です)。

タッチする場所は、指がどこにあるかを示す2つのCGPointの配列です。

0 投票する
1 に答える
466 参照

ios4 - ピンチ ジェスチャ レコグナイザーの実行中にアプリが非常に遅くなる

私はiOS 5でiPhoneアプリをやっています。

その中で、ピンチ ジェスチャを認識しながら、uitableview を展開してリロードしています。

シミュレーターでうまく機能します。しかし、デバイスでは非常に遅く動作します。たとえば、UIGestureRecognizerStateEnded の後のデバイスでは、すべての行のみが展開されますが、シミュレーターでは、行が展開され、UIGestureRecognizerStateChanged 自体が再ロードされます。

メモリの問題に関する提案はありますか?

私のコードはここにあります

0 投票する
2 に答える
1282 参照

iphone - UIPinchGestureRecognizerがxcode 4.3.2で機能しない

xCode 4.3.2 を使用して、view.m の initWithFrame に次のコードがあります。

私のピンチ方法は次のとおりです。

私は実際に initWithFrame メソッドでピンチを呼び出しているため、一度実行されますが、iphone シミュレーターでピンチを実行すると、まったく登録されません。私が知らないxcode 4.3.2にいくつかの設定がありますか? このコードは、実行しようとした他のすべての場所で機能しますが、これらのバージョンの xcode はすべて 4.3 です。

0 投票する
2 に答える
1496 参照

ios - UIPinchGestureRecognizerは呼び出されません


iOSアプリケーションにmapViewを含む単一のビューがあります。タップまたは長押し認識機能を追加すると、イベントが適切に呼び出されます。しかし、ピンチイベントではありません...

私が何を追加すべきか考えていますか?ありがとう。

0 投票する
2 に答える
1038 参照

iphone - スケールするUIImageViewまたはUIImageViewに含まれるUIViewのどこにUIPinchgestureを追加しますか?

専門家!!これで私を助けてください!!!!! 私のプロジェクトでは、プログラムで複数の UIImageviews を作成しています。各 ImageView.i にピンチ ジェスチャを追加したい 私のコードは以下のとおりです....

このように、5 つの imageView を追加しています。[self addGestureRecognizersToPiece:imgView] のコード

もう 1 つのバグは、UIPinchgesture が複数の UIImageView で個別に正しく動作しないことです。だから私を助けてください..すぐに返信してください..

あなたが私に言ったように、UIImageViewごとにuserInteractionEnabled = YESを追加しました。私のコードでも言及しています

0 投票する
1 に答える
967 参照

iphone - iPhone SDKでタッチ方向に画像を伸ばす方法は?

画像のカスタマイズに取り組んでいます。私の要件は、画像をタッチ方向に拡大または縮小し、画像をトリミングすることです。トリミングを行いましたが、タッチ方向に画像を拡大および縮小する方法を教えてください。出来ますか?

0 投票する
1 に答える
1442 参照

ios - ズームとパン/チルトのピンチ ジェスチャ

UIPinchGestureRecognizerを多目的に使用するにはどうすればよいですか? 現時点では、GLKView のズームイン/ズームアウトに使用していますが、ジェスチャを使用して移動 (パン/チルト) したいのですが、同時にズームすることもできます。この動作は、iOS の多くの CAD および 3D アプリで見られます。

ピンチのコード:

0 投票する
2 に答える
1702 参照

iphone - ピンチアウトをデフォルトの表示サイズに制限する方法

UIPinchGestureRecognizer を実装しようとしている pdf ベースのアプリケーションに取り組んでいます。ユーザーが 640,960 のデフォルト ビュー サイズに達したときに、ピンチ オフ機能を制限したいと考えています。

私の現在の実装では、ユーザーは無限にピンチイン/ピンチアウトできます。

これは私が話しているデフォルトのビューサイズ/スケールです:デフォルトpdf

これは私が望んでいない、またはピンチアウトで制限したいものです:
無限ピンチアウト

なにか提案を?