問題タブ [unityvs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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visual-studio-2010 - UnityVS をインストールするとソケット例外が発生する

UnityVS のインストール時にソケット例外が発生します

System.ArgumentException: 値が期待される範囲内にありません。System.Net.Sockets.Socket.SetSocketOption (SocketOptionLevel optionLevel、SocketOptionName optionName、System.Object optionValue) [0x00000] で:0 SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Messaging.BeaconServer..ctor (SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Messaging. UnityProcess プロセス) [0x00000] in :0 at SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.Announcer..cctor () [0x00000] in :0 UnityEditor.EditorAssemblies:SetLoadedEditorAssemblies(Assembly[])

これの原因は何ですか?

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visual-studio - UnityVS ビジュアル スタジオが開けない

UnityVS を使用して Visual Studio プロジェクトを生成しましたが、プロジェクト ファイル* .CSharp.csproj を開けませんでした。

ProjectTypeGuids が不明なタイプを使用していることに問題があることがわかりました: E097FAD1-6243-4DAD-9C02-E9B9EFC3FFC1 、そしてグーグルもそれが何であるかを教えてくれませんでした。

誰かが同じ問題を抱えていますか?

プロジェクト ファイルは次のとおりです。

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visual-studio - UnityVS (Visual Studio Tools for Unity 1.9) + Visual Studio Ultimate 2013 の互換性の問題?

最近リリースされた Visual Studio Tools for Unity 1.9 を Visual Studio Ultimate 2013 のコピーと共に自分のコンピューターにインストールしましたが、修正できないように見える問題が発生しています。新しい Unity プロジェクトを作成し、VSTU パッケージをインポートし、スクリプトを作成して開くと、VS 2013 ソリューション エクスプローラーに次のようなメッセージが表示されます。

「このプロジェクトは、このバージョンの Visual Studio と互換性がありません」

しかし、UnityVS サイトを読みましたが、VS 2013 と互換性がないことを示すものは何もありません。この問題の解決策はありますか? ありがとう。

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visual-studio - AWS SDK for .NET をインストールすると、Unity VS が壊れたようです

AWS SDK for .NET をインストールした後、Visual Studio で Unity プロジェクトを開くことができなくなりました。Unity メニュー (Visual Studio Tools -> Open in Visual Studio) から試してみました。Visual Studio からソリューションを開こうとしました (インポートされたプロジェクトが見つからないというエラーが表示されます)。 /Unity と Visual Studio を開く、再起動する、UnityVS をアンインストール/再インストールする、AWS ツールキットをアンインストールする...そして、アイデアがありません。このような問題の前例はありますか? 次のステップは、Unity や Visual Studio を再インストールすることだと思います...

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visual-studio-2013 - UnityVS が Unity エディターにアタッチできない - Visual Studio 2013 Community Edition

UnityVS を購入しましたが、VS2010 で問題なく動作していました。その後、Microsoft は会社を買収し、現在 UnityVS は無料のプラグインですが、1 つの違いがあります。それははるかに不安定です。

新しいアップデートでいくつかの問題があり、最終的に UnityVS の代わりに「Visual Studio Tools for Unity」と呼ばれる完全に新しいバージョンに移行することにしました。

Microsoft Visual Studio Community Edition 2013 Update 4 (実際には VS Professional) を使用しています。すべて問題ないように見えますが、右下隅のプラグ アイコンが Unity エディターに接続されていることを示しているため、プロセスに接続されています (Unity エディターの私のバージョンは 4.5.5f1 です)。ただし、「Attach to unity」ボタンをクリックすると、コンパイルするだけで何もしません(ロックしません)。その結果、ブレークポイントにヒットしないため、デバッグできません。

彼らのサポートページでさえ、彼らと話すのに役立つリンクが表示されていないので、誰か助けてください(とにかくMicrosoftです!)

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c# - UnityVS 自動フォーマット オプション

最近、monodevelop の代わりに UnityVS を使い始めました。1つの例外を除いて、うまく機能しています:入力するたびに

Enter キーを押すと、次のように自動フォーマットされます。

実際には、次のようにフォーマットしたい:

私はこの形式の方が快適だからです。エディターが 2 番目のオプションに自動フォーマットされるようにする方法を探してみましたが、うまくいきませんでした。これを行う方法はありますか?

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unityvs - インポート時の UnityVS エラー?

Unity 5.1.1f1 Personal に UnityVS 2.1 をインポートしました。インポートするとすぐに次のエラーが表示されます。

DirectoryNotFoundException: パス「C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\Achievement system\Library\UnityAssemblies\version.txt」の一部が見つかりませんでした。System.IO.FileStream..ctor (System.String パス、FileMode モード、FileAccess アクセス、FileShare 共有、Int32 bufferSize、Boolean 匿名、FileOptions オプション) (/Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build で) /mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:292) System.IO.FileStream..ctor (System.String パス、FileMode モード、FileAccess アクセス、FileShare 共有) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (文字列、System.IO.FileMode、System.IO.FileAccess、System.IO.FileShare) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String パス、ブール値の追加、System.Text.エンコーディングエンコーディング、

何が問題なのか誰にも教えてもらえますか? VS2015 コミュニティ エディションを使用しています。

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javascript - Unity 用の UnityVS/Visual Studio ツールをセットアップできません

Visual Studio 2015 と Unity 5.3.1f1 を実行しています。

何をしてもツールバーが表示されません。#pragma strictVSは、コードの最初の行でエラーをスローします。

私は次の手順に従いました:

  • インストール済みUnityVS
  • Unity パッケージ ファイルを見つけて、プロジェクトにインポートしました。

新しいバージョンではツールバーがないことをどこかで読みました。

インテリセンスは機能しますが、ユニティに関係するものをオートコンプリートすることはできないようです (例transform.position)

直し方?