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python - Blender Python で UV を Mesh に設定するにはどうすればよいですか?
Blender 2.49 の Python API を使用してメッシュを作成しています。頂点のリストと面インデックスのリストがあります。
例えば
MVert のuvcoプロパティと MFace のuv プロパティに気付き、いくつかのランダムな値を追加しましたが、レンダリングしても変化が見られません。
uvco に関して、ドキュメントには次のように記載されています。
注: これらは UV エディタには表示されず、UV および UVLayer の一部ではありません。
選択した新しいメッシュでこれを試しました:
ターミナルで値が変化するのを確認できますが、レンダリングすると変化が見られません。オブジェクトを再選択すると、以前の面の UV は失われます。
Blender 2.49 Python API を使用して UV を設定する方法を説明できる人はいますか?
ありがとう
opengl - ドームの UV マッピング?
ドームの UV マッピングを変更する方法を理解しようとしています。以下にコード化されたものとは異なるテクスチャ マップ プロジェクションが必要です。
出力画像と元の地図をリンクしました。実際には、北極をドームの天頂/上部に配置し、南極をドームの下部に配置する UV マッピングが必要です...北極/南極マップは、私が何を意味するのか、私の必要性を理解するためにのみ使用されます。地球の半球に収まらない
c - 仮想座標系
レイトレーシングについていくつか質問があります。
世界座標系に従ってw、v、u単位ベクトルを計算するにはどうすればよいですか?
(i、j)の透視光線を生成するにはどうすればよいですか?
c++ - Server Sent 自作サーバーから受信しないイベント
libuvのラッパーであるuvwを使用して Web サーバーをセットアップしようとしています。簡単な応答を送信できるところまでサーバーを持っており、問題なく動作します。SSE ルートを追加したかったのですが、何を試しても、送信しようとしているイベントをブラウザーで正しく受信できません。私がsseについて見逃しているものはありますか?通常のhtml応答に遅延を追加することに成功しましたが、何を変更しても、クライアント(Javascripts EventSourceを使用しています)はイベントを報告せず、開発者ツールのネットワークタブも報告しません。
私のコード: main.cpp
および resources/page.html