問題タブ [vibration]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - AudioToolboxでバイブレーターの速度を変更する

バイブレーターの速度を変えて速くしたり遅くしたりする方法を見つけようとしています。

AudioToolboxフレームワークを使用しています

ありがとう

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android - キーボードのバイブレーションがオンになっていると判断することはできますか?

私はソフトキーボードを開発していて、グローバルキーボード設定、特にバイブレーションに依存させたいと思っています。それで、「設定->言語とキーボード->タッチ入力->テキスト入力->入力時にVbrate」プロパティを読む方法はありますか?

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android - Android のバイブレーションは、すべての Android デバイスに存在しますか?

振動はハードウェアによって生成され、OEM によって各 Android デバイスに存在する場合と存在しない場合があることはわかっていますが、Android を搭載したすべてのスマートフォンに振動が存在すると考えますか?

別の質問ですが、デバイスに振動が存在するかどうかをコードで確認するにはどうすればよいですか?

高度なThx。

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android - 画面がタイムアウトしても振動

このサイトの例を使用しています: http://android.konreu.com/developer-how-to/vibration-examples-for-android-phone-development/

ご覧のとおり、私はバイブレーター サービスを使用しています。サイトにも書かれている問題点は、画面がタイムアウトするとバイブレーションが効かないことです。

これを修正するアイデアはありますか?画面が真っ暗でも電話やアラームなどでバイブレーションが働くのできっと効くはずです。しかし、振動が呼び出される前に、電話を起こさなければならないのでしょうか?

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iphone - デバイスに振動があるかどうかを/どのように判断できますか?

特定のアクションのバイブレーションを有効/無効にする設定がいくつかありますが、デバイスにバイブレーション機能がない場合は、それらを表示しても意味がありません。iPod touchを使用しているかどうか、振動しているかどうかを確認する方法はありますか?

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android - Androidでの着信時にシステムの振動を止める

PHONE_STATE の変更をリッスンする BroadcastReceiver を作成しました。onReceive メソッドで、システムのバイブレータをオフにしたいです。私はさまざまなアプローチを試しましたが、これまでのところどれもうまくいきませんでした。

また

また

またはそれらすべてを一緒に。

AudioManager を使用した最初のアプローチでは、振動のシステム設定が実際に変更されますが、現在進行中の設定には影響しません。

何か案は?

サイモン

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android - 誤入力時のバイブパターン(Android)

振動パターンを作成する方法を知っています。例:

しかし、どのパターンが「間違った入力」を伝えるのかわかりません。ガイドラインや事前定義されたパターンはありますか?

編集:私の質問は少し混乱しているようです。私が言いたいのは、成功または失敗として識別できる音があるということです。それらは非常に一般的です。しかし、ほとんどの人が理解できる、成功または失敗に使用できる振動パターンはありますか?

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android - Androidのバイブレーションリスナー

Androidで電話のバイブレーションを聞くことはできますか?基本的に、電話が振動するたびにウェイクアップして何かを行うために、バックグラウンドコンポーネントが必要です。

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iphone - オーディオ再生中の iPhone の振動

私のアプリケーションは、AudioQueue と AudioSession を使用してオーディオを再生します。応募の流れに合わせて遊びが止まらない。現在、私の顧客は、いくつかの条件に従ってiPhoneのバイブレーションを実行するように私に依頼しています。システムサウンドまたはアラートサウンドとして振動を再生するAudioServicesで実行しようとしました。肯定的な結果はありません。誰かが私を助けて、それを実装する方法を教えてもらえますか? ジェイルブレイクされていない iPhone の合法的なアプリケーションを作成していますが、Apple がアプリケーションを拒否する可能性があるため、カスタム フレームワークを使用できません。

ありがとうございました。

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objective-c - iOSデバイスではなくシミュレーターで動作するオーディオとバイブレーション

まず、私はObjective Cでかなり新しいです。特定の条件下で音を鳴らして振動させたいと思っています。私の iPhone 4 はミュートになっていません。大文字と小文字の区別を確認し、AVAudioPlay と SystemSound の両方を使用してファイルを再生しようとしましたが、バイブレーションも機能しません。AudioToobox と AVfoundation は .h にインポートされます。オーディオは、iOS シミュレーターで両方の方法で再生されます。

SystemSound を使用したコードは次のとおりです。

And with AVAudioPlayer:

By the way, the variable al sets to 0 after it plays. Is my coding wrong to have the sound and vibrate work on the device itself? Is there a specific type of .wav file that needs to be played? Any help would be appreciated.