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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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asp.net - バーチャルツアー型Webアプリの3Dモデリング

私が不動産業者向けに開発していたとき、リストされた物件の内部を撮影し、それらのプロセスを通じて画像を重ね合わせて実行し、物件の「3D ツアー」を作成するサービスを参照しました。そこでは、リストを公開しているジョーが画像を体験できます。まるで建物の中にいるかのように、マウスを使って視点を 2 つの平面で 360 度回転させます。このようなバーチャル ツアー サービスの例を次に示します。

同様のアプリケーションを開発したいと思いますが、詳細が少なく、テクスチャや人工的に注入された画像を優先して実際の画像を少なく使用し、会場のモデル内や壁などにポスターやメニューなどを配置できるようにしたいと考えています。ここで 3D ゲーム エンジンを使用すると、仮想ツアー タイプのセットアップ全体よりもコンテンツをより詳細に制御できると思われますが、壁の写真から、壁などの大きな表面テクスチャをかなり簡単に作成できる必要があります。

ASP.NET MVC3 アプリケーションで、Web ポータルがクライアントにこのようなモデリングを提供できるようにするには、どこから始めればよいですか? ここでサードパーティのライブラリを広範囲に使用することはわかっていますが、トータル ソリューションを提供するのではなく、トータル ソリューションを組み立てるためのツールだけを提供するものを推奨したいと思います。

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flash - 既存の 360° パノラマ写真ライブラリはありますか?

私たちは、大学の最も関連性の高い部分の仮想ツアーを実装したい Web アプリケーションを開始しています。これには、ほとんどの場合、360° パノラマ写真を使用します。アイデアは、写真を表示し、それらに情報を追加することです (IE: マーカー、リンク、ビデオ)

現在、アプリケーションを実装するためにライブラリを探しています。今のところ、仮想ツアーを実現するための最良のオプションは Flash または Flex を使用することですが、360 パノラマ写真をレンダリングするのに最適なライブラリはどれか、また Java や C# などの他の言語で実装されたライブラリがあるかどうかを尋ねたかったのです。

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javascript - 画像の余白を動的にする方法

私が持っているのは、このような長い長方形の画像です http://www.openstudio.fr/jquery-virtual-tour/img/sculpteur.jpg

画像を左、右に移動して一時停止する 3 つのボタンがあります。この仮想ツアーを再現しようとしてい ます http://www.openstudio.fr/jquery-virtual-tour/

これは私のHtmlコンテンツです

これがJavascriptファイルです。右ボタンクリック後のコード

私の問題は、左または右のボタンをクリックするたびに、-500px margin-left で再び開始されてから移動することです。仮想ツアーの例とは異なり、写真のスムーズな流れである必要があり、停止する場所はどこですかそれは続きます。

私が試したのは、このように jquery で .after 関数を使用して写真をラップする div を挿入することです。.start と .end は、画像を囲む div のクラス名です。これにより、後でマージンの値を制御できると考えました。

このコードは機能しませんでした。写真をラップしませんでした。

それで、この左マージンを動的にする方法について誰かアイデアや提案はありますか?

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java - TSPLIB Data Java を使用して TSP を解く

基本的に、TSPLIB http://www.iwr.uni-heidelberg.de/groups/comopt/software/TSPLIB95/tsp/からいくつかの対称 TSP データを取得し、最初に都市をクラスター化し、サブツアーを構築してパスを構築しようとしました。各クラスターを接続してから、クラスターを接続します。しかし、完全なツアーで得られた結果は、最適値と比較して非常に低いです. これは私が何か間違ったことをしたと信じさせますが、それは完全に私の頭の中にあり、なぜこれが起こっているのか分かりません.

これはデータ ファイル「Burma14」です。

このデータをファイルから読み取り、各ポイントの都市オブジェクトを生成します。

その後、個人をプロデュースします。これらは基本的に、利用可能な都市からランダムに作成されるサブパスです。City1 -> City2 などの 2 つの都市間の個人旅行。

次に、基本的に TSP のソリューションであるパスを作成します。

まず、クラスターは次のように生成されます。

次に、次のように、クラスターごとにサブツアーが作成されます。

これらのサブツアーは、次のように接続されて完全なツアーを形成します。

これは、ユークリッド距離を計算する方法です。

最適なコストが 34.92630477283413 である理由が本当に理解できませんが、このサイトhttp://comopt.ifi.uni-heidelberg.de/software/TSPLIB95/STSP.htmlの burma14 の最適なコストは 3323 です。ulysses16 データセットを試しました(いくつかのWebサイトから)そして私はまだ同じ問題を抱えています。あらゆる種類のガイダンスの助けに本当に感謝しています。

ありがとうございました。

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javascript - Google Map API 呼び出し v3.0 を使って店内を「見る」方法

私はしばらく地図ベースの検索アプリに取り組んできましたが、現在は店舗内を表示する機能を追加しようとしています。

次のようないくつかのパブリック ストア:

https://www.google.co.uk/maps/@51.508647,-0.132101,3a,75y,217.99h,72.44t/data=!3m5!1e1!3m3!1s4Z0cuVrIU3IAAAQW_jIaYQ!2e0!3e2

この例を使用して、ビューをストリート ビューに変更する機能があります。

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/streetview-service

Google Map API 呼び出しを使用して、現在のマップ ビューを事前に定義された「中を見る」ホットスポットに変更するにはどうすればよいでしょうか?

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c# - Unity - 3D モデルでのバーチャル ツアー

私は3Dモデルを持っています。アクションは、直進、後退、左折、右折です。

.cs ファイルをカメラに添付します。私はコードの下に戻って直進するのに使用します:

わたしにはできる。3D モデルのゲームオブジェクトに別の .cs ファイルを添付します。ファイルの内容は次のとおりです。

しかし、左右に曲がろうとすると、建物の後ろにとどまります。

モデルを使用して3Dモデルで定期的に右または左に曲がるにはどうすればよいですか?

編集

私の座標系とシーン ビューは次のとおりです。

ここに画像の説明を入力