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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Xbox UWP でユーザー UI を切り替える

アプリ内からユーザー切り替えビューを呼び出す方法はありますか? これで、アプリを終了し、[ユーザーの管理] ビューを呼び出して、サインインしているユーザーを切り替えることができます。しかし、アプリからビューを呼び出すことができるかどうかを知る必要がありますか?

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c# - C# を使用した XBOX One の CoreWindow の Win2D CanvasSwapChain のサイズ変更 (XAML なし)

私は Windows 10/Windows Phone (10) 用の UWP/UWA ゲームに取り組んでおり、Xbox One の開発モードを期待しています。今日開発者モードがリリースされたと聞いて興奮し、家に帰って Xbox でテストするのが待ちきれませんでした。

私のアプリ/ゲームは問題なく動作します。描画された領域が切り取られていることを除いて、(まだ)エラーは発生していません (「タイトルセーフ/テレビセーフ」領域の外側の外縁)。

Win2D CanvasSwapChain とジェネリック CoreWindow を使用しています。

この問題を軽減するために MyCoreWindow または MyViewSource でできることがあると思いますが、まだ答えが見つかりません。この時点での睡眠不足かもしれませんが、答えまたはそれを指す矢印が私自身と将来の探求者にとって大きな助けになることを願っています.

xamlを使用しないことをお勧めします。

これが私のViewコードです。

これが MyCoreWindow です

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c# - UWP Xbox One API

基本的な Xbox One UWP アプリケーションの作成に取り組んでいます。Xbox One 固有のタスクを実行できる API へのリンクを教えてもらえますか? スクリーンショットの撮影、アクティブなユーザーの確認、記録、フレンド リスト。そういうもの。

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c# - UWP Xbox One WiFi 機能は常に「DeniedBySystem」です

Xbox One の wiFiControl デバイス機能を使用した経験のある人はいますか? 私はアプリに取り組んでおり、WiFiAdapter にアクセスする必要があります。

Xbox One にアプリを展開し、次の方法を使用してアダプターへのアクセスを要求するたびに:

私が得る結果は常にWiFiAccessStatus.DeniedBySystem

アプリ マニフェストに必要なデバイス機能を追加しました。

<DeviceCapability Name="wiFiControl" />

また、Xbox でまだサポートされていない UWP の機能には、WiFi Direct はサポートされていないと書かれていますが、それ以外は関係ありません。

wifiアダプターにアクセスするのに役立つヒントはありますか?

ありがとう!

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c++ - XBox GPU が C++ AMP アクセラレータ リストに表示されない

XBox で C++ AMP を使用していますが、GPU を既定のアクセラレータとして選択しようとすると、一覧に表示されません。これは、利用可能なアクセラレータを見つけるために使用しているコードです。

私は と だけを取得Microsoft Basic Render DriverしてCPU Acceleratorいます。どちらも、私のコードを PC で実行するよりも 5 倍遅く実行します。

GPU がアクセラレータ リストに表示されないのはなぜですか? どういうわけか無効になっていますか?

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windows-runtime - Microsoft.Xbox.WinJS.1.0 はどこにありますか? package.appxmanifest の PackageDependency を解決できません

Windows 8 用に作成された Windows 8 WinRT JS アプリをユニバーサル Windows プラットフォーム (Windodws 10) にアップグレードしようとしています。

必要なプロジェクト/マニフェストの変更を行い、プロジェクトをビルドしましたが、デプロイしようとするとエラーが発生します

このパッケージは、見つからなかったフレームワークに依存しています。フレームワーク「Microsoft.Xbox.WinJS.1.0」を提供

最新の WinJS (4.4) を取り込もうとしましたが、アプリはそのパッケージの JavaScript コードを使用しています。

そのパッケージは Web 上のどこにもありません。Xbox XDK の一部ですか?

ありがとう