問題タブ [xcode-storyboard]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - iPhone開発で別のUIViewをロードする方法
現在開発中のゲームでは、一時停止ボタンをクリックするときに UIView を一種の一時停止ビューとして使用する必要があります。この一時停止ビューは、40 個の UIViewController で使用されます。UI に「ストーリーボード」を使用していますが、.xib ファイルで一時停止ビューを設計しました。
アプリケーションでこのビューを読み込んで使用するにはどうすればよいですか? UIViewをロードするにはどうすればよいですか?
iphone - ストーリーボードの UITabBarController にボタンを追加
次のストーリーボードがあります。
タブバーコントローラーには、ビューコントローラーへのセグエ付きの追加ボタンがあります。オブジェクトを転送する必要があるため、「prepareForSegue:」メソッドを使用する必要がありますが、リポジトリ テーブル ビューではメソッドが起動されません。
リポジトリ テーブル ビューでメソッド「prepareForSegue:」を検出するにはどうすればよいですか? 出来ますか?
ios5 - プログラムで一部のビューを保持しながら、iOSアプリをストーリーボードの使用に移行
ビューを視覚的にレイアウトできるように、既存のプロジェクトをストーリーボードを使用するように変換しようとしています。ただし、プログラムでいくつかのビューを他のビューにロードする必要があります。
(補足として..私はFlashActionScriptでプログラミングしていましたが、iOSでのプログラミングはまったく新しいもので、Objective-Cの入門書しか持っていなかったので、解決しようとしている途方もない「穴」がいくつかあります) 。
私のレイアウトは次のようなものです。
カレンダーには、セルを作成するためのサブビュー('gridView')があります。私はもともとこのビューをプログラムで作成し、カレンダーセル(日付を示す四角)に独自のサブビューを追加しました。gridViewをストーリーボードに正常に追加しましたが、カレンダーセル(gridViewによってプログラムで追加されたもの)が表示されます。正しい日付をカレンダーに表示することができましたが、ストーリーボードを使用して壊れており、プログラムでgridViewの作成に戻る必要があるかどうか、または実際にやりたいことを実行できるかどうかを判断しようとしています。ストーリーボード。
だからここに私は立ち往生しています:
gridViewでは、draw rectを使用して、すべてのセルサブビューを作成します。
これが私の問題です。プログラムですべてを作成すると、gridViewが親ビューのサブビューとして読み込まれ、cellViewが適切にレイアウトされました。gridViewがロードされた後、親ビューは、これらのサブビューをループし、各cellViewに適切な日付を追加するメソッド(displayDates-gridView内)を続行します。
しかし、gridViewをストーリーボードに追加したので、displayDatesメソッドを呼び出す前に、セルのサブビューがロードされていることを確認する必要があります。
では、gridViewのdrawRectがすべてのサブビューを追加したことを確認してから、それらのサブビューに日付を追加する方法を教えてください。
ios - ストーリーボードのサブビュー用にプログラムでView Controllerを設定する方法は?
(ストーリーボードで設計、下のスクリーンショット) rootviewcontroller のビューに 2 つのサブビューがあります
私のコードでは、各サブビューに個別のビュー コントローラーを割り当てたいと考えています。つまり、tableViewController を TableView に割り当てます。
これをawakeFromNib(またはViewDidLoad)メソッドで実行しようとしましたが、役に立ちませんでした。テーブルビュー コントローラーのデリゲート メソッドが呼び出されることはありません。ストーリーボードは、割り当てたテーブルビューコントローラーが何かを実行する前であっても、ここでサブビューをロードする仕事をしていると思います。
ストーリーボードにこのようなビューがある場合、または何か間違ったことをしている場合にこれが許可されているかどうかわかりませんか?
iphone - ランドスケープのストーリーボードTabBarController(クラスファイルなし)?
私は多かれ少なかれ複雑なアプリを構築していますが、これにはまったく慣れていません。独自の を作成しましたがABCViewController
、これは で (ランドスケープ モードでも) 正常に動作しますが、の前に表示される を (コードなしで)MainWindow.xib
作成したいと考えています。単純に絵コンテを使ってみたのですが、アプリを実行すると縦になっています。ストーリーボードの属性インスペクターは、すべてのビュー コントローラーで横向きに設定されています。ストーリーボードにのみ存在するのメソッドを編集することはできますか? また、すべてを横向きに設定しました。UITabBarController
ABCViewController
UITabBarController
shouldAutorotateToInterfaceOrientation
UITabBarViewController
Info.plist
編集:解決しました。タブ バー コントローラーに表示される Vvew コントローラーを作成し、メソッドを使用して、すべてのビュー コントローラーで(not )shouldAutorotateToInterfaceOrientation
を返しました。YES
(interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
ios - ストーリーボード上のオブジェクトのライフサイクル?
xcode ストーリーボード上のオブジェクト (シーン、セグエなど) のランタイム ライフサイクルを説明するドキュメントまたはリンクを探しています。
つまり、ストーリーボード アーカイブを解凍し、オブジェクト/ビュー/コントローラーをインスタンス化した直後です。
さらに、以下のクエリを解決するためにこの情報を取得することを楽しみにしています:
xcode - Xcode 4.3 でマウスを使用してストーリーボードのパンを有効にするホットキーはありますか?
spacebar
+などのホットキーを探していClick 'n drag
ます。これにより、マウスを使用して Xcode ストーリーボードをパンできるようになります。
もちろん、マウス ホイールを使用してストーリーボードをパンすることもできますが、ストーリーボードをクリックして目的の正確な位置にドラッグするよりもはるかに面倒です。
クリック アンド ドラッグ モーションで Xcode ストーリーボードをパンする方法はありますか?
xcode-storyboard - 2 つのビュー コントローラー間でデータを渡す - ボタンをクリックして画像を渡す
いくつかのビュー コントローラー (ストーリーボードを使用) を備えたアプリケーションがあります。ビューコントローラー番号1のボタンの背景画像をビューコントローラー番号2の画像ビューに渡そうとしています。
プッシュ サグエを使用して 2 番目のビューに転送しています。
appdelagate または prepareforsauge を使用してデータを渡す方法に関する多くの記事を読みましたが、誰も私のために働いていません。
誰かが prepareforsague でそれを行う方法を説明できれば、私は感謝します!?
どうもありがとうございました
ios - 共通のストーリーボード シーンの xcode を作成する
ストーリー ボードを使用してiOS
開発する場合、すべてのシーンに共通の背景をどのように作成しますか? 私が知る限り、新しいシーンごとに共通の要素をコピーして貼り付ける必要があります。
ありがとう、アダム
objective-c - ストーリーボードを cocos2d 2.0 プロジェクトに組み込むには?
cocos2d 2.0 でプロジェクトを作成しましたが、ストーリーボードを使用してメイン メニューを組み込みたいと考えています。
tinytimgames.com で Jerrod Putnam のチュートリアルを試してみました (新規ユーザーは投稿ごとに 2 つのリンクしか許可されていないため、リンクを提供できませんが、「cocos2d ストーリーボード」をグーグルで検索すると、それが最初のリンクになります)。自分。私はそれを正確に従った(と思う)。cocos2d プロジェクトを開き、彼の github からファイル、CCViewController.m および .h をインポートしてから、新しいストーリーボード ファイルを作成し、チュートリアルに従いました。しかし、実行すると、作成したばかりの新しいメニューではなく、cocos2d ゲームで直接開始されました。
私もこのチュートリアルを試しました: http://zackworkshopios.blogspot.com/2012/06/cocos2d-with-storyboard-example.html しかし、私が持っていない(またはどこに行くかわからない)ので、もう一度うまくいきませんでしたlibcocos2d.a および libCocosDension.a ファイルを検索/取得します。
これは、私がfidgetware から試した別のチュートリアルです。これらのファイルに入るはずのコードをどこに置くか。
Ray Wenderlich のチュートリアルもありますが、彼は絵コンテを使用していません。
これらのどれもうまくいかない理由について誰かが解決策を教えてくれたり、ストーリーボードを私の cocos2d 2.0 プロジェクトに組み込む方法を段階的に詳細に説明してくれたりしたら、大いに感謝します。また、もう 1 つの質問は、cocos2d 2.0 プロジェクトから始めてストーリーボードを組み込むべきか、それとも単一ビュー アプリケーション プロジェクト (または別のプロジェクト) から始めて自分の cocos2d 2.0 パーツを組み込むべきかということです。前もって感謝します!