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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - iPhone開発者 プログラム: XCode と IOS8 のパブリック リリースが利用可能になるとどうなりますか?
私は新しいSwiftプログラミング言語に非常に興味を持っており、XCode 6 が一般に公開される前に、いくつかの例のコーディングを開始したいと考えています.質問:
1) XCode 6 ベータ版をインストールし、既に XCode 5 を持っている場合、それを上書きインストールしますか、それとも最初に XCode 5 を削除する必要がありますか? XCode 6 が App Store でリリースされた場合、XCode 6 ベータ版はアップグレードされますか?それとも事前に削除する必要がありますか? 仕事で使用しているOSXのインストールを台無しにしないように、これを求めています
2) iPhone に IOS 8 ベータ版をインストールすると、現在の設定/構成/データが失われますか? IOS 8 が最終的に一般にリリースされると、設定/構成/データが失われるリスクがありますか? ソフトウェアを開発するためだけに使用する IOS デバイスがなく、メインの電話に IOS 8 ベータ版をインストールするので、これを尋ねています。これがベータ版であり、いくつかの問題が発生する可能性があることを理解しています。しかし、少なくとも私の設定とデータに何が起こるかを理解し、古い iPhone 4s を購入してソフトウェアを開発する方が良いかどうかを評価したいと思います。
iPhone デベロッパ プログラムに関するご自身の経験を教えていただけるか、リンクをいくつか教えていただければ幸いです。
interface-builder - Xcode 6 でライブ レンダリングをテストできない
最近、新しいXCode 6ベータ版をダウンロードしました。アップルのドキュメントでは、ビルドして実行せずに .swift ファイルのコードを編集しているときに出力を確認できると書かれています。ライブ レンダリングを実行する方法が見つかりません。これについて私を助けてもらえますか?前もって感謝します
swift - Swift のコンソール入力
そこで、テキストベースのゲームを作ろうとしているのですが、コンソールから入力を取得する方法がApple製のSwiftに関するibookでわかりません。ここで見たいくつかの方法を試しましたが、それらの方法の使用方法がよくわかりませんでした。
ios - 断続的な Swift Framework コンパイラ エラー
XCodeベータ版でSwiftを試しています。特に @IBDesignable と @IBInspectable を使用します。(@IBDesignable)UIViewサブクラスとシンプルなiOSアプリを含むフレームワークを構築してテストしています(両方ともワークスペースに含まれ、ワークスペースを介してリンクされています)。ビルドが数回成功した後、フレームワークのビルド出力に次のエラーが表示されます。
:0: エラー: /Users/richardpj/Projects/Swift2/Swift2FW/build/Swift2FW.build/Debug-iphonesimulator/Swift2FW.build/unextended-module.modulemap:2: アンブレラ ヘッダー 'Swift2FW.h' が見つかりません:0:エラー: Objective-C モジュール 'Swift2FW' をビルドできませんでした
あなたが尋ねる前に、派生データをクリーンアップして削除しましたが、ワークスペースとプロジェクト ファイルを削除して再作成する以外に何も解決していないようです。
エラーの原因、再現方法(バグレポート用)に関するアイデア、または私は愚かですか。
編集:これが投稿されてから、50 回の閲覧がありました。報告しなければならないバグのようです。それを行う方法についてのアイデアはありますか?
ios7 - Xcode 6 で iOS7 プロジェクトを実行する - 画像アセットが表示されない
iOS7 デバイスの Xcode6 で iOS7 プロジェクトを実行しようとしています。最初はすべて問題ないように見えましたが、Images.xcassets にあるすべての画像が実行時に表示されないことに気付きました。
その後、デザイン (ストーリーボード) で正しく表示され、シミュレーターでアプリを実行すると表示されます。
これを修正する方法を知っている人はいますか?ありがとう!
注: プロジェクトは Xcode5.x で正常に動作するため、通常の原因ではありません (イメージ名「casing」の不一致)。
追加の注意: 別の iOS7 プロジェクトで試しました: 同じ問題...
追加の注意: Xcode で作成された新しいプロジェクトで画像アセットを使用してみましたが、... 画像が表示されます。
swift - Swift内でObjective-Cカテゴリを使用する適切な方法は何ですか?
いくつかのカテゴリ メソッドを Swift ファイルにインポートしようとしていますが、うまくいきません。
ios-Bridging-Header.h:
UIColor+Hex.h
オートコンプリートが明らかにUIColor(hexInt: NSUInteger)
なり、UIColor(hexString: String)
cocoa-touch - NSUserDefaults objectForKey() 受信エラー
ユーザーのハイスコアを NSUserDefaults に保存するゲームを Swift で構築していましたが、後でゲームがクラッシュし続けました。NSUserDefaults のハイスコアの読み取りに絞り込んだので、NSUserDefaults で値の保存と読み取りをテストする簡単なアプリを作成しました。ボタンタップで各機能を順番に実行していきます。コードは次のとおりです。
最後の関数が実行されると、「致命的なエラー: Optional.None をアンラップできません」という例外がスローされます。最後の行は間違いなく値を返すので、オプションは必要ないと思っていましたが、明らかに間違っています。誰かが私が間違っていることを指摘してもらえますか?
助けてくれてありがとう!
ios-simulator - 10.9 で Xcode 6 を使用すると、iOS 8.0 シミュレーターが利用できなくなります
私は 10.10 パーティションにもインストールしており、そこにある iOS 8.0 シミュレーターにアクセスできますが、何らかの理由で 10.9 で同じセットアップ プロセスを実行すると、8.0 シミュレーターが利用できず、「iOS デバイス」を使用するオプションしかありません。
私のコマンド ライン ツールは、Mavericks 用の最新のもので、[場所] の下で選択されています。展開ターゲットを変更すると、7.1 シミュレーターを起動できます。唯一の潜在的な異常値は、iRamDisk を使用してシミュレーターと派生データ ファイル ストレージを管理していることです。ただし、これを無効にし、Xcodeをアンインストールして再インストールしましたが、役に立ちませんでした。他の Xcode インストールが競合している可能性はありますか?
どんな助けやアイデアも大歓迎です。ありがとう。
swift - XCode6 ベータ版のインクルード パス
Swift
Darwin
たとえば、これは機能します。
このための基本的なインクルード ファイルはどこXCode6
に保存されますか? scanf
に追加したのと同じ方法で機能を追加したかったのrand()
です。