OGre3D+Hikari アプリケーションがあり、バックグラウンドでフラッシュ アニメーションをループで使用したいと考えています。
createFlashOverlay のいくつかのパラメーター (具体的には zorder と層) を微調整しようとしましたが、何も変わりませんでした: オーバーレイはまだ 3D オーガ メッシュの上にあり、常にバックグラウンドにあるようにしたいのです。どうすればいいですか?
ありがとう!
あなたの問題は、Hikari が Render To Texture をサポートしていないように見えることです (検索したときにそれができるという手がかりは見つかりませんでした)。
アニメーションだけが必要な場合は、Berkeliumをお勧めします
Berkelium は本格的なブラウザ (Chromium) であるため、GUI としては非常に重いです。ただし、Render To Texture は使用できます。
テクスチャにレンダリングして、バックグラウンドのメッシュでそのテクスチャを使用するだけです。