私はリアクティブ評価用の小さなDSLを書いていますが、Groovyでのメタプログラミングの助けが必要です。
サンプルDSLコード:
Signal<Integer> a = var(1)
Signal<Integer> b = var(2)
Signal<Integer> c = signal { a(it) + b(it) }
'var'関数は新しいSignal
インスタンスを作成します。
このsignal
関数にはSignal
、クロージャー内のインスタンスのリストが必要です(例への参照a
とb
例)。
実用的な実装:
interface Signal<T> {
T now()
}
Signal.metaClass.call = { dependencies ->
dependencies?.add(delegate)
delegate.now()
}
def signal = { Closure<?> body ->
def dependencies = new HashSet<>()
body.call(dependencies)
createSignal(dependencies, body)
}
変数の受け渡しを回避する方法はありますか?it
サンプルは次のようになります
Signal<Integer> a = var(1)
Signal<Integer> b = var(2)
Signal<Integer> c = signal { a() + b() }
編集:テスト用の
スタブSignal
実装:
class SignalStub<T> implements Signal<T> {
T value
Collection<Signal<?>> dependencies
static def var(value) { new SignalStub<>(value: value, dependencies: [])}
static def createSignal(deps, body) { new SignalStub<Object>(value: body.call(), dependencies: deps) }
@Override
T now() {
return value
}
}
DSLのテストケース:
def a = var(1)
def b = var(2)
def c = signal { a() + b() }
assert c.now() == 3
assert c.dependencies.contains(a)
assert c.dependencies.contains(b)