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私は音楽プレーヤーを再設計しています。現在、Soundmanager2 V2.97a.20110801 を使用しています。しかし、HTML5 はとても使いやすいので、Soundmanager2 を使い続ける必要がある理由はたくさんありますか? それとも、私が気づいていない利点がありますか?2つの単純な比較と対照を手伝っていただけませんか?

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HTML5 オーディオ タグはまだ進行中の作業であり、残念なことに、サポートされているオーディオ フォーマットにはブラウザー固有の違いが多すぎて、クロス ブラウザー ソリューションを簡単にすることができません。

それは、達成したいことによって大きく異なります。

ここにあなたが読むべき情報へのリンクがあります: http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/doc/getstarted/#intro


これは少し話題から外れているかもしれませんが、このようなマルチチャンネル サウンドを再生するためのオープンソース オーディオ ライブラリを github で構築しました...

// play the lowest piano key (1)
jThump( 1, 'piano' );

// play the highest piano key (88)
jThump( 88, 'piano' );

以下は、「z」キーを押すとランダムな音符を再生する簡単なデモです

http://jthump.com

于 2012-05-31T16:37:26.520 に答える
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Soundmanager はフラッシュを使用し、HTML5 オーディオはブラウザーのネイティブ機能を使用します。の落とし穴<audio>は、mp3 と ogg として、オーディオを少なくとも 2 回エンコードする必要があることです。

もう 1 つのことは、古いブラウザー、特に IE8 がサポートしていないこと<audio>です。* オーディオ サポートを検出し、そうでない場合は、Soundmanager にフォールバックすることもできます。

于 2012-05-31T16:32:12.993 に答える