WorldForge からモデルをダウンロードし、シーンにゴブリンのメッシュを導入できますが、テクスチャとマテリアルがレンダリングされません。
私はEclipseを使用しており、追加されたファイルは次のようになります。
コードにゴブリンを追加する方法は次のとおりです
Spatial model3 = assetManager.loadModel("objects/creatures/goblin/goblin.mesh.xml");
model3.setLocalTranslation(-30.0f, 4.5f, 0.0f);
rootNode.attachChild(model3);
ゴブリンを改善する方法を教えてください。ファイルにはいくつかのテクスチャとマテリアルの定義がありますが、シーンによってロードされるのは goblin.mesh.xml だけのようです。
どんな助けでも大歓迎です。