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http://docs.xamarin.com/ios/about/assembliesに、コードをアセンブリとして他のMonoTouch開発者に提供する場合は、「ソースコードを再コンパイルして、MonoTouchプロファイルを対象とするアセンブリを生成する必要があります」と記載されています

それ、どうやったら出来るの?

Visual Studioでそれを行うにはどうすればよいですか?

msbuildでそれを行うにはどうすればよいですか?

私はhttp://monodevassist.codeplex.com/documentationでMonoDevAssistを見つけましたが、そこでの指示は「あなたのMac」からたくさんのDLLをコピーするべきだと言っていました。私はMacを持っていません。WindowsマシンにMonoTouchforAndroidをインストールしましたが、その説明にあるようなディレクトリが見つかりません。

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Windows マシンに MonoTouch for Android をインストールしました

あなたが持っている可能性が高いのは、Windows で正常に動作し、Android をターゲットとする Android 用の Mono です。

MonoTouchは Xamarin の別の製品で、iOS (iPhone、iPod、iPad) を対象としており、Mac コンピューターが必要です。

2 つの製品間でかなりの機能が共有されている場合でも、一般的には、使用している製品のドキュメントを確認する必要があります。

それ、どうやったら出来るの?

Mono for Android に同梱されているアセンブリへの参照を含め、既存のソース コードを再コンパイルするだけです。

Visual Studio でそれを行うにはどうすればよいですか?

Mono for Android 用の新しいプロジェクト (ライブラリなど) を作成します。ソース コードをプロジェクトに追加します。必要な SDK アセンブリへの参照を追加します。コードを再構築します。

于 2012-07-30T12:54:03.163 に答える