Unityで場所を作成していますが、すべての木が背景で輝いていて、に近づくと通常の色に戻ります。
無効にしてもまだ発生するので、スカイボックスでもありません。どうすればこれを修正できますか?なぜこうなった?前もって感謝します
Unityで場所を作成していますが、すべての木が背景で輝いていて、に近づくと通常の色に戻ります。
無効にしてもまだ発生するので、スカイボックスでもありません。どうすればこれを修正できますか?なぜこうなった?前もって感謝します
問題を解決するには、シェーダーをに変更する必要があることがわかりました。Nature/Soft Occlusion Bark Shader
私はこれをツリーページで見つけました。
樹木は、Nature / SoftOcclusionLeavesおよびNature/SoftOcclusionBarkシェーダーを使用する必要があります。これらのシェーダーを使用するには、「Ambient-Occlusion」という名前を含む特別なフォルダーにツリーを配置する必要もあります。そのフォルダにモデルを配置して再インポートすると、Unityは木に特化したソフトアンビエントオクルージョンを計算します。「Nature/SoftOcclusion」シェーダーにはこの情報が必要です。命名規則に従わないと、ツリーは完全に黒い部分で奇妙に見えます。
お役に立てれば!