私はOpenGLES2でmarmalde(主に学習用)を使用して単純な2Dゲームを作成しようとしていますが、回転した大腿四頭筋に問題があります。クワッドのエッジがよく見えず、コードに欠けているものがあると思います。
クワッドのコーナー位置を変更して、クワッドを回転させています。私はこのようにクワッドを描いています:
glVertexAttribPointer(0, 2, GL_FLOAT, 0, 0, squareVertices);
glEnableVertexAttribArray(0);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID);
glVertexAttribPointer(1, 2, GL_FLOAT, 0, 0, textureVertices);
glEnableVertexAttribArray(1);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);