私たちは開発者の小さなグループであり、都市建設、RTS、経済および政治タイプのゲームを組み合わせた未来のような MMO を作成したいと考えています。
DirectX9 エンジンをゼロから開発するか、XNA、DXstudio などのツールを使用するかは不明です (DirectX を使用して単純な FPS のようなエンジンを作成した経験があります)。
もう 1 つの質問は、UnrealEngine/UDK、Unity などのエンジンが本当に私たちのような複雑なゲームのオプションであるかどうかです (これらのエンジンで開発されたほとんどのゲームは FP/3rdP Shooters です)。
エンジンをどこから始めるかについてのアイデアは役に立ちます。