私は iOS の開発者ですが、Cocos の新しい蜂です。実行時に 3D オブジェクトをロードし、特定のマーカーが検出されたときにそれらを表示する拡張現実アプリを構築しています。しかし、私の次の質問は Cocoas に関するもので、私自身の仕事に関連しています。
- Cocos 3d で実行時に 3d オブジェクトをロードできますか?
- これらのオブジェクトは.fbx形式でbできるため、cocoasはこのタイプを理解するか、何か他のものを使用する必要があるため、Webサービスを呼び出すことでサーバーからこれらの3dオブジェクトを取得できる可能性があります。
- 私はobjective-cの知識しか持っていないので、cocoasはobjective-cをサポートしていますか?
- Unity でこのタスクを実行することを考えていたので、iOS で開発しているアプリの最初の部分との統合は簡単になりますが、統合は非常に忙しいので、他のものを移動することにし、Cocos 3d を使用するよう提案を受けました。これについて私を助けてください。前もって感謝します。