Everyplay SDKを使用する場合、Xcodeは最初から.frameworkと.bundleを正しく認識します。ディレクトリを手動で指定する必要はありませんが、.frameworkの「Headers」ファイルは何にも解析されないようです。
Versions / Current / Headersとしてプレーンテキストで読み取り可能ですが、実際には、そのディレクトリにあるヘッダーファイルにアクセスする方法をXcodeに通知していないようです。その結果、EveryplayUnity.hは#importで失敗します。これは、そのヘッダーが見つからないためです。
Xcodeにこのヘッダーを見つけさせるにはどうすればよいですか?