こんにちは私はUnityの新しい蜂であり、Textureのアスペクトフィット比で画像をロードしたいアプリに取り組んでいます。ScaleMode.ScaleToFitを使用してこれを達成できることは知っていますが、Texture2dでこのプロパティを取得していません。私はこのようにフォローしています。
Texture2D tex = Resources.Load("ImageTargetTextures/WhatTheBuck/MYPicture") as Texture2D;
video.mIconPlane.renderer.material.mainTexture = tex;
video.mIconPlane.transform.rotation=Quaternion.AngleAxis(180, Vector3.up);
video.mIconPlane.transform.localScale = ScaleMode.ScaleToFit;
ビデオは私のVideoClassのオブジェクトであり、mIconPlaneはビデオクラスのパブリックゲームオブジェクトです。これは私にとって素晴らしいことです。前もって感謝します。