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上半身が視野の外にある人体の脚と足の位置を追跡することに興味があります。バージョン 1.5 以降、Microsoft の Kinect SDK は、下半身の関節が無視される「座った」スケルトン トラッキング モードを提供します。どうやら、反対の特別なモード (下半身を追跡) は利用できないようです。ただし、このFrameEdges Enumerationは、「ユーザーの体がどれだけ表示されているかを調べる [...]」ために使用できるようです。つまり、SDK が下半身の関節の追跡をサポートし、ユーザーの体の上部が視野の外にあり、デフォルトの追跡モードを使用しているということですか? 誰でもこのタスクの経験があり、ヒントはありますか?

どうやら OpenNI は部分的なスケルトン トラッキングを提供しているようですが、それに関する詳細を見つけることができませんでした。誰でも私を助けることができますか?

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NiSimpleSkeletonサンプルから始めることができます。

交換の問題である場合

XN_SKEL_PROFILE_ALL

定数

XN_SKEL_PROFILE_LOWER

サンプルで。

于 2013-03-28T19:04:58.807 に答える