Bullet物理エンジンを使用するように作成されたアプリケーションがあります。8 コアの Intel i7 2600K CPU で実行しています。アプリケーションは、何百万もの物理演算のチャンクを処理する必要があり、それぞれを個別に実行できます。現在、8 つのプロセスで実行されており、各プロセスは合計のクォータを個別に処理しています。要約すると、この作品には簡単な並列処理がたくさんあります。
最高の NVIDIA 消費者向けグラフィックス カード(Titan など)を入手できると仮定すると、 CPU の Bullet から GPU のPhysxに切り替えることによって、物理エンジンのパフォーマンスが大幅に向上しますか? つまり、このアプリケーションを Physx 用に書き直した場合、実行速度はおよそどれくらいになるでしょうか?
Bullet と Physx の結果の品質を比較するいくつかの論文を見つけましたが、パフォーマンスの比較については何も見つかりませんでした。