ここでは、AR の vuforia qualcomm プロジェクトは初めてです。unity3d を使用してプロジェクトを生成しました (イメージ ターゲット フレームワーク)。unity3d からアプリをビルドして実行した後、ios アプリは画面上にカメラをレンダリングできますが、ターゲット画像上でカメラを移動した後、3d オブジェクト (キューブ) をレンダリングしません。
私はリンクにアクセスしました: vforia Portal そして、段階的なプロセスを経ます:
- unity3d に vuforia 拡張機能を追加します。
- ターゲット マネージャーをデータベースに追加します。
- パッケージをダウンロードし、unity3d にインポートします。
- 画像ターゲットをシーンにドラッグし、データセットを選択してパッケージをダウンロードします。
- cude を 3D オブジェクトとしてイメージ ターゲットに追加します。
- iOSでアプリをビルドして実行します。
カメラは画面上でレンダリングしますが、同じ画像ターゲットでは立方体を 3D で表示しません。また。私の unity3d は、vuforia のサンプル アプリケーションで指定されているファイル形式を生成しません。
これに関して助けてください。