1

私は OGRE の初心者で、研究に使用しようとしています。動物キャラクターのコピーを 50 個レンダリングしています。キャラクターには 20 個のボーンのスケルトンがあります。スケルトンのボディ メッシュには、35K の頂点と 70K の面があります。

シーンには 50 人のキャラクターがいて、すべて同じスケルトンとメッシュから構築されています。ただし、各フレームの後、50 人の各キャラクターの関節角度を異なる量だけ変更する必要があります。そのため、各キャラクターはそれぞれ異なるポーズをとっています。そしてポーズはすべてのフレームごとに変わります。

この設定で 35FPS のフレーム レートが得られます。フレームレートまたはレンダリングを高速化するために使用できるトリックは何ですか?

4

0 に答える 0