MSDN のドキュメントによると、D3D11CreateDeviceはDirect3D 11 Return Codesのいずれかを返します。その中には D3DERR_INVALIDCALL があります。しかし、D3DERR_INVALIDCALL はどこに定義されているのでしょうか。最新の Windows SDK を使用しています。どのヘッダー ファイルをインクルードする必要がありますか?
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MSDN のドキュメントによると、D3D11CreateDeviceはDirect3D 11 Return Codesのいずれかを返します。その中には D3DERR_INVALIDCALL があります。しかし、D3DERR_INVALIDCALL はどこに定義されているのでしょうか。最新の Windows SDK を使用しています。どのヘッダー ファイルをインクルードする必要がありますか?