ソース コードを見てください。ビーツのサラダのように見えますが、グリッチ テクスチャ クワッドをレンダリングする理由が分かる人がいるかもしれません。私は結果のない間違いを見つけるのに多くの時間を費やしました。クワッド (2 つの三角形) をレンダリングし、テクスチャを付けて、頂点カラーとブレンドしようとしています。私が理解しているように、テクスチャ座標で間違いが発生します。
アップデート:
テクスチャの原画;
のスクリーンショットgl_FragColor = vec4( 1.0, 0.0, 0.0, 0.5 );
のスクリーンショットgl_FragColor = texColor;
のスクリーンショットgl_FragColor = vec4( v_texCoord.x, v_texCoord.y, 0.0, 0.5 );