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私は、写真を撮って、この写真をいくつかのタグやものと一緒に unity から facebook にアップロードできる unity ゲームに取り組んでいます (friendsmash のように)。問題は、スクリーンショットを配置できる Web サーバーがなく、Fb.Feeb(picture:) 属性が URL のみを受け入れることです。

HTTP POST を使用して画像をユーザーの画像に投稿し、そのリンクを画像に使用できることを読みましたが、HTTP POST について何も知らず、その方法を理解できませんでした。

FB.API() を使用して何らかの方法でこれを行うこともできますが、理解できませんでした。

サンプルコードは大歓迎です。

私の現在のコード:

private string _path = "file://" + System.IO.Path.Combine(Application.persistentDataPath, "Images/image.png");

void Start ()
    {
        if (!FB.IsLoggedIn)
            FB.Login("email, publish_actions, publish_stream, user_photos", LoginCallback);
        StartCamera();
    }


private void OnBragClicked()

{
    FbDebug.Log("OnBragClicked");

//Post(); <-- dont know how

FB.Feed(
    linkCaption: "#hashtag",
    picture: "???",
    linkName: "Im hashtaging!",
    link: "https://apps.facebook.com/" + FB.AppId + "/?challenge_brag=" + (FB.IsLoggedIn ?  FB.UserId : "guest")
    );
}


 void TakeSnapshot()

{
    _snap = new Texture2D(_webCamTexture.width, _webCamTexture.height);
    _snap.SetPixels(_webCamTexture.GetPixels());
    _snap.Apply();

//System.IO.File.WriteAllBytes(_path, _snap.EncodeToPNG());
}
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