私は、写真を撮って、この写真をいくつかのタグやものと一緒に unity から facebook にアップロードできる unity ゲームに取り組んでいます (friendsmash のように)。問題は、スクリーンショットを配置できる Web サーバーがなく、Fb.Feeb(picture:) 属性が URL のみを受け入れることです。
HTTP POST を使用して画像をユーザーの画像に投稿し、そのリンクを画像に使用できることを読みましたが、HTTP POST について何も知らず、その方法を理解できませんでした。
FB.API() を使用して何らかの方法でこれを行うこともできますが、理解できませんでした。
サンプルコードは大歓迎です。
私の現在のコード:
private string _path = "file://" + System.IO.Path.Combine(Application.persistentDataPath, "Images/image.png");
void Start ()
{
if (!FB.IsLoggedIn)
FB.Login("email, publish_actions, publish_stream, user_photos", LoginCallback);
StartCamera();
}
private void OnBragClicked()
{
FbDebug.Log("OnBragClicked");
//Post(); <-- dont know how
FB.Feed(
linkCaption: "#hashtag",
picture: "???",
linkName: "Im hashtaging!",
link: "https://apps.facebook.com/" + FB.AppId + "/?challenge_brag=" + (FB.IsLoggedIn ? FB.UserId : "guest")
);
}
void TakeSnapshot()
{
_snap = new Texture2D(_webCamTexture.width, _webCamTexture.height);
_snap.SetPixels(_webCamTexture.GetPixels());
_snap.Apply();
//System.IO.File.WriteAllBytes(_path, _snap.EncodeToPNG());
}