ここで少し混乱しています。
Kinect は深度をどのように計算しますか : 私が理解しているのは、
- IR プロジェクターは、IR カメラによって反射されて読み取られるパターンを放ちます。
- これで、IR カメラは特定の深さのパターンを認識します。入力パターンと既知のパターンの違いを利用して、三角形分割を使用して既知の深さを計算します (類似した三角形の比例関係を使用)。
質問 1 : IR プロジェクターと IR カメラの間の距離は考慮されますか? それらは近すぎて考慮できないため、そうではないと思います。
質問 2 : パターンから直接深さを取得しています。disparity map
深度を計算するためにいつ使用しますか?