画像から、バウンス位置から、角度シータ 1、2、または 3 を使用して位置 p1、p2、または p3 を予測したいと考えています。
どうすればこれを達成できますか。
助けてください。
ありがとう
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クリケットのボウリング制御を実装しようとしています。ボウリングの軌跡を示すには、3 つの点が必要です
開始位置、バウンス位置、終了位置
開始位置 = ボウラーがボールを手から放す位置。バウンス位置 = 打者の前でのボールのピッチング位置 エンド位置 = 切り株の後ろ (これは、スイングに基づいて計算されます。つまり、インスイング、アウトスイング、またはスピン)
私の質問は、ボールの開始位置、ボールのバウンス位置、およびボールがスイングするスイング角度を知っていることです。
これでボールの終了位置を計算する必要があります。
私は今それを明確にすることを願っています。