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オブジェクトを別のオブジェクトでキャッチしたいと思います。そして、それを 2D で最初のオブジェクトの始点に運びます。オブジェクトを別のオブジェクトに一定の速度で投げています。最初の物体が 2 番目の物体と衝突し、その後、立っている 2 番目の物体に対する最初の物体の逆速度を定義しました。衝突すると(onCollisonListener)自然に引き返さないので、引き返す角度がおかしい。

彼らはランダムにどこにでも行きます。折り返しが正常に機能するようにするにはどうすればよいですか? どの機能を使用できますか? 私はvelocity.xとvelocity.yのみを使用し ています。私の質問を読んでくれてありがとう。

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