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Unity 5.1.2f で VR One デモ シーンを Galaxy S5 にビルドすると、以下の画像で確認できるアーティファクトが得られます。

ブラック アーティファクト 1

ブラック アーティファクト 2

最初の画像は、アプリを横向きモードで起動し、強制的に横向きにしたときに得られるアーティファクトを示しています。縦向きへの回転を許可すると、縦向きの2番目の画像のようなものが得られ、元に戻すとさらに悪化します(3つのリンクを投稿できません...)。

歪みをオフにするとすべて問題ありませんが、それは最終的なアプリのオプションではありません。

また、無地の色のみを出力するようにシェーダーを変更しました。単色の緑を書き出すだけでも、黒のアーティファクトが得られます。

空のプロジェクトを作成し、ここからダウンロードできるパッケージをインポートしました。何も変更せずに既にアーティファクトを取得しています。

これを引き起こす可能性のあるアイデアはありますか?私の推測では、メモリの問題でしょう...

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