unity5 を使用してoculus gear vrでプロジェクトをビルドしようとしていますが、アプリをデプロイすると以下のエラーが発生します
thread priority security exception make sure the apk is signed
キーストアも作成しました
ギアvrでこのエラーに直面している理由を教えてください
答えがわかりました。ギア vr でアプリを実行するには、デバイス ID を取得して以下のサイトを使用して、使用するデバイスの署名ファイルが必要です。
https://developer.oculus.com/osig/
ファイルを取得したら、プロジェクト内のこのディレクトリに配置する必要があります
YourProjectName --- > assets --> プラグイン ---> android ---> assets
(このディレクトリが見つからない場合は、ビルド設定からビルド プラットフォームが androidであることを確認してください -- > プラットフォームの切り替え)
このエラーが発生した場合はどうすればよいですか
なぜこのエラーが発生するのですか??
プロジェクトで作業するとき、署名ファイルとそのメタファイルをコピーします
エラーを修正するには、メタファイルなしで署名ファイルをコピーするだけです
更新された回答
デバイスIDを取得するにはどうすればよいですか?
それにアプローチする方法はたくさんありますが、ターミナルに書き込むための最良の方法
adb devices
次のような接続されたデバイスのリストが表示されます。
List of devices attached
ce0551e7 device
または、あなたが私のように怠け者である場合は、このアプリを使用すると、 SideloadVR DeviceIDと呼ばれる非常にうまく 機能します