プロジェクトを最新のSoundJS 0.6.1でテストし、soundjs-NEXTライブラリでも同じ結果が得られました。
デスクトップではすべて正常に動作します。Android Chrome でこの問題が発生し、Sony Xperia T、Asus fonepad 7 のデバイスでテストされています。
実際には、いわゆるオーディオスプライトを使用しています。コードは次のとおりです
//init
createjs.Sound.initializeDefaultPlugins();
var assetsPath = "./audio/";
var manifest = [{src:"someAudio.mp3", data: {audioSprite: [{id:"sound1"}]}}];
createjs.Sound.alternateExtensions = ["ogg"];
createjs.Sound.addEventListener("fileload", loadSound);
createjs.Sound.registerSounds(manifest, assetsPath);
function loadSound()
{
//
}
//plays without problem, until HTML5 audio tag is used
someItem.addEventListener("mousedown",playSprite,this);
function playSprite()
{
createjs.Sound.play("sound1", {startTime: 1000, duration: 3400});
}
しかし、これを使用した直後 (オーディオ タグは、キャンバスが存在する同じページに既に存在します):
<!--HTML -->
<audio width="100%" height="30%" id="audio">
<source src="" type="audio/mp3">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
//jQuery
$("#audio")[0].src="music.mp3";
$("#audio")[0].load();
$("#someButton").click(function(e)
{
$("#audio")[0].play();
});
使えない
createjs.Sound.play("sound1", {startTime: 1000, duration: 3400});
エラーは発生せず、沈黙するだけです。